CEO da Moon Games critica liderança do XBOX por foco excessivo no passado

O CEO da Moon Games Studio, Thomas Mahler, afirmou que a liderança do XBOX estava “excessivamente focada no passado” em resposta às recentes notícias sobre o fechamento de estúdios vinculados à XBOX Game Studios. As declarações foram feitas em uma publicação nas redes sociais, após o anúncio do encerramento do Ninja Theory, responsável por Hellblade, apenas dias depois de revelar um novo título durante o evento XBOX Games Showcase. Além disso, estúdios como Double Fine estão tentando negociar com a Microsoft para evitar o fechamento.

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Essas mudanças fazem parte de uma ampla reestruturação promovida pela nova CEO do XBOX, Asha Sharma. Apesar do cenário turbulento, Mahler acredita que essas alterações trarão benefícios para a empresa a longo prazo. Segundo ele, o XBOX tem enfrentado dificuldades para identificar, empoderar e proteger os principais criativos que poderiam ter mantido a marca no topo do mercado.

Mahler destacou que, durante o desenvolvimento de jogos como Ori and the Blind Forest e sua sequência Ori and the Will of the Wisps, ficou evidente que o XBOX ainda concentrava seus esforços principalmente em franquias consolidadas, como Halo, Gears of War e Forza. O executivo externou sua frustração por a Microsoft não ter transformado Ori em um mascote tão reconhecido quanto Mickey Mouse, da Disney, ou Mario, da Nintendo. Ele afirmou ter enviado diversas mensagens ao então chefe Phil Spencer sugerindo que o XBOX deveria investir na criação de experiências mágicas voltadas para crianças e famílias, mas que a “liderança estava muito presa ao passado” para que isso ocorresse.

Até o momento, o XBOX tem planejado vários lançamentos importantes para este ano, incluindo Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day e Forza Horizon 6. O mercado e os fãs aguardam para ver como as mudanças na gestão e no portfólio de jogos afetarão o futuro da plataforma.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.