CD Projekt Red ainda sente impacto do fracasso de Cyberpunk 2077, quase seis anos após lançamento

CD Projekt Red, a desenvolvedora por trás da franquia The Witcher, admitiu que a polêmica envolvendo o lançamento problemático de Cyberpunk 2077 em 2020 ainda afeta sua reputação e a relação com parte dos jogadores. Apesar do jogo ter sido ressuscitado e hoje ser considerado essencial, o estúdio avalia que o processo de recuperação não se encerrou completamente.

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Em entrevista recente para a newsletter Knowledge da EDGE, o co-CEO Michal Nowakowski discutiu o esforço da empresa para superar os erros do lançamento inicial, marcado por bugs, problemas de otimização e falhas graves que prejudicaram a experiência dos usuários e geraram processos judiciais. O executivo colocou em dúvida se a empresa já encerrou sua “arco de redenção”.

Desafios da redenção após o fracasso de Cyberpunk 2077

CD Projekt Red ainda sente impacto do fracasso de Cyberpunk 2077, quase seis anos após lançamento
Reprodução: Cyberpunk 2077
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Nowakowski reconheceu que o impacto negativo do game pode persistir, citando a perda da confiança de parte dos fãs como algo que talvez nunca se recupere totalmente. Ele também indicou a possibilidade de que esse histórico influencie a recepção do próximo The Witcher 4, cuja expectativa é alta entre os jogadores que temem reviver erros similares.

O executivo comentou ainda sobre o plano de longo prazo da CD Projekt Red, que prevê o lançamento de diversos jogos ao longo dos próximos dez anos. Segundo ele, o mercado atual está mais competitivo do que nunca, com um volume recorde de títulos sendo lançados anualmente, o que torna a disputa por atenção e sucesso cada vez mais acirrada. Para os estúdios, a sustentabilidade financeira depende da capacidade de alcançar com eficiência seu público-alvo e garantir recursos para futuros projetos.

Vale destacar que o processo de recuperação de Cyberpunk 2077 envolveu investimentos que somaram centenas de milhões de dólares, o que, embora significativo, foi visto pela maioria como um custo necessário para salvar a reputação do estúdio e o potencial do jogo.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.