Capcom explica por que Resident Evil Veronica abandona “Code” no nome

A Capcom mostrou que o remake de Resident Evil Code: Veronica, clássico spin-off da franquia, terá o título simplificado para Resident Evil Veronica. A explicação foi feita pelo produtor Yoshiaki Hirabayashi durante uma sessão de perguntas e respostas do Summer Game Fest 2026, explicando que a mudança visa harmonizar o nome com os demais jogos da série.

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Originalmente, o nome do jogo apresentava uma combinação pouco usual de dois pontos e hífen: Resident Evil – Code: Veronica, um formato que não foi utilizado em outros títulos principais ou remakes da franquia. Hirabayashi ressaltou que a Capcom procura um sistema de nomenclatura claro e impactante nos títulos de Resident Evil, geralmente composto simplesmente por Resident Evil seguido de uma palavra única e direta, como visto em remakes anteriores de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, nos quais a mesma equipe trabalhou.

Capcom explica por que Resident Evil Veronica abandona “Code” no nome

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Além da questão do nome, Hirabayashi também confirmou que Resident Evil Veronica será jogado em terceira pessoa, apesar do trailer ter apresentado uma perspectiva em primeira pessoa. Ele comentou sobre o desafio enfrentado pela equipe de desenvolvimento ao tentar agradar tanto os fãs da versão original quanto atrair novos jogadores. Segundo ele, há uma constante disputa interna entre manter elementos clássicos e adicionar novidades, sendo o diretor responsável pela decisão final sobre o que será implementado.

O diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, compartilhou pontos similares em entrevista anterior, destacando que a criação dos jogos passa por uma análise que considera tanto os fãs antigos quanto os novatos, algo que influencia o design e conteúdo das produções da franquia.

Resident Evil Veronica está previsto para chegar em 2025 às plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5, Switch 2 e PC, reunindo jogadores que aguardam por sua estreia com expectativa renovada pelo formato repaginado e nome mais alinhado à identidade atual da saga.

Fonte: Eurogamer

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.