Capcom diz que 90% das vendas já são digitais e não teme fim do físico

Capcom afirmou em seu último encontro com investidores que aproximadamente 90% de suas vendas de jogos são digitais, mostrando confiança diante da crescente diminuição do mercado físico, especialmente em plataformas como PlayStation e Nintendo. A empresa, responsável por franquias como Resident Evil e Monster Hunter, não prevê impacto significativo com a redução ou eventual eliminação de mídias físicas.

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Digital domina vendas e física perde espaço

Capcom diz que 90% das vendas já são digitais e não teme fim do físico

Nos últimos meses, a indústria dos games tem assistido a uma transformação que indica um futuro mais digital. A Sony anunciou que deixará de fabricar discos para PlayStation a partir de 2028, enquanto jogos de grande destaque, como GTA 6, estão lançando versões somente digitais. No caso da Nintendo, o controverso Switch 2 utiliza Game-Key cards que funcionam como códigos de download, afastando-se do modelo tradicional de cartuchos físicos — mesmo que esses cards possam ser revendidos ou compartilhados, evidenciam um movimento para desvalorizar as mídias físicas convencionais.

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Capcom contabiliza as vendas via Game-Key card como digitais, reforçando o quanto o peso do físico diminuiu para a empresa. Essa tendência coloca em foco as estratégias das grandes produtoras e distribuidoras, que parecem cada vez mais orientadas para vendas diretas nas lojas digitais.

Impactos e reações à transição digital

Enquanto para Capcom a questão física versus digital não representa uma preocupação maior, a decisão da Sony de extinguir os discos enfrenta críticas. Organizações de direitos digitais classificaram a ação como um ataque contra o direito dos consumidores, levantando debates sobre a propriedade real dos jogos e o risco da exclusão do mercado de usados, que torna o acesso aos games mais acessível para muitos.

Para empresas como a de Capcom, que já possuem uma maioria esmagadora de vendas digitais, o fim das mídias físicas pode representar um benefício financeiro. Porém, para o público e setores da indústria que valorizam a posse direta do produto e a liberdade de revenda, o novo rumo do mercado ainda gera dúvida e resistência.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.