Capcom afirma que PRAGMATA não é um jogo secreto de Mega Man como muitos fãs pensaram

PRAGMATA é um dos jogos mais comentados da Capcom nos últimos anos e chamou bastante atenção durante a Gamescom 2025. Desde que foi anunciado, parte do público acreditava que ele poderia estar ligado de alguma forma à franquia Mega Man, mas a empresa decidiu esclarecer o assunto para não deixar dúvidas entre os fãs.

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PRAGMATA e a confusão com Mega Man

Durante a demonstração jogável do evento, o sistema de combate de PRAGMATA surpreendeu pela originalidade. O protagonista Hugh só pode causar dano real nos inimigos depois que Dana, sua parceira, consegue invadir seus sistemas e desativar as defesas. Esse processo acontece por meio de minijogos de quebra-cabeça que exigem atenção tanto na resolução quanto em evitar ataques. Conforme novas habilidades são desbloqueadas, esses desafios se tornam mais complexos e até permitem aplicar efeitos negativos nos inimigos.

Essas mecânicas, somadas à estética futurista, fizeram muitos fãs de Mega Man levantarem teorias de que PRAGMATA poderia ser um projeto secreto da franquia. No entanto, a Capcom tratou de encerrar os rumores.

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Declaração oficial da Capcom

Naoto Oyama, produtor do jogo, afirmou em entrevista ao portal VideoGamesChronicle que PRAGMATA não tem nenhuma relação com Mega Man. Segundo ele, trata-se de uma nova propriedade intelectual da Capcom. Oyama destacou ainda que trabalhou como produtor em Mega Man Battle Network Legacy Collection e entende a paixão dos fãs pela série, mas reforçou que PRAGMATA é uma experiência inédita.

Essa declaração foi suficiente para colocar fim às especulações, ainda que a comparação mostre como a comunidade de Mega Man continua engajada em buscar conexões com novos projetos da Capcom.

PRAGMATA enfrentou uma longa sequência de adiamentos desde o seu anúncio inicial em 2020. Originalmente previsto para 2022, o jogo foi reagendado para 2023 e depois adiado indefinidamente. Agora, a Capcom confirmou que ele chegará em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.