Capcom afirma que fim da mídia física não terá grande impacto em suas vendas

A Capcom acredita que a redução do mercado de jogos físicos terá pouco impacto em seus negócios. A declaração foi feita durante uma sessão de perguntas e respostas após a divulgação dos resultados financeiros mais recentes da empresa, em meio às discussões sobre um futuro cada vez mais digital para a indústria.

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Questionada sobre os efeitos da diminuição das vendas de jogos em mídia física no médio e longo prazo, a empresa afirmou que não espera consequências significativas. Segundo a Capcom, cerca de 90% de todas as unidades vendidas atualmente já são digitais.

“Aproximadamente 90% de nossas vendas em unidades são digitais. Não antecipamos um impacto significativo neste momento”, respondeu a empresa.

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O tema ganhou força nos últimos dias após surgirem informações de que a Microsoft trabalha em um sistema que permitirá converter discos de Xbox One e Xbox Series X em licenças digitais. A iniciativa também alimentou especulações de que o futuro console da empresa, conhecido pelo codinome Project Helix, poderá adotar um formato exclusivamente digital.

Os resultados financeiros divulgados pela Capcom ajudam a explicar sua posição. No primeiro trimestre do atual ano fiscal, encerrado em 30 de junho, a companhia registrou receita de ¥70,41 bilhões (cerca de US$ 430 milhões), um crescimento de 54,7% em relação ao mesmo período do ano anterior. O lucro operacional também aumentou 66,9%, chegando a ¥41,05 bilhões (aproximadamente US$ 250 milhões).

Grande parte desse desempenho foi impulsionada pelas vendas de jogos. A Capcom comercializou 23,81 milhões de unidades no trimestre, contra 14,16 milhões registrados no mesmo período do ano passado.

Com a maior parte de suas vendas já concentrada no formato digital, a empresa indica que uma eventual aceleração da transição para consoles sem leitor de discos dificilmente mudará sua estratégia. Para a Capcom, a transformação do mercado já aconteceu, e os números mostram que seus consumidores já migraram em massa para as compras digitais.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.