Monster Hunter Wilds enfrentou problemas de desempenho no lançamento, mas a Capcom afirma que os desafios técnicos do projeto vão contribuir diretamente para melhorar seus próximos jogos. A declaração foi feita durante a conferência de resultados financeiros do terceiro trimestre do ano fiscal de 2025.
Segundo representantes da Capcom, as vendas no PC já representam cerca de 50% das unidades totais comercializadas pela empresa. A expectativa é que essa proporção continue crescendo, levando a publisher a fortalecer ainda mais sua estrutura de desenvolvimento para a plataforma.
Lições de Monster Hunter Wilds serão aplicadas em novos projetos

De acordo com a empresa, a experiência adquirida ao lidar com a complexidade crescente do código e com os problemas de performance de Monster Hunter Wilds será aplicada no desenvolvimento de futuros títulos.
O jogo evidenciou limitações da RE Engine em ambientes de mundo aberto, diferente do que ocorre em produções lineares como Resident Evil Requiem. Para corrigir as falhas, a Capcom lançou cerca de um ano de atualizações.
O patch mais recente reduziu a carga de CPU e GPU, melhorando a estabilidade e adicionando novos conteúdos. A recepção na Steam passou a registrar avaliações mais positivas nas últimas semanas, indicando retorno gradual de jogadores.
A Capcom destacou que o aprimoramento técnico não deve impactar lançamentos já próximos, como PRAGMATA e Onimusha: Way of the Sword, mas será relevante para futuros projetos de mundo aberto.
Com o mercado de PC em expansão dentro da estratégia da empresa, os aprendizados obtidos com Monster Hunter Wilds passam a integrar o planejamento técnico das próximas produções.
