A Bungie respondeu às críticas sobre o uso da frase “dos criadores de Halo” no marketing de Marathon, afirmando que diversos desenvolvedores que trabalharam na franquia ainda fazem parte do estúdio atualmente.
A discussão começou após uma publicação nas redes sociais sugerir que nenhum dos desenvolvedores envolvidos nos clássicos jogos de Halo ainda estaria trabalhando na Bungie. O argumento foi usado para criticar o uso da expressão no material promocional de Marathon.
A afirmação chamou atenção do designer Elliott Gray, que trabalha na Bungie desde 2013 e atualmente atua como designer de interface no novo jogo do estúdio. Em resposta, ele publicou uma lista com mais de 40 desenvolvedores que participaram de jogos da série Halo e ainda continuam na empresa.
Desenvolvedor listou veteranos que trabalharam em Halo
damn i'll have to tell this to chris butcher and jason jones and tom gioconda and dave gasca and mat noguchi and bob glessner and lars bakken and tyson green and dan miller and shi kai wang and eric elton and steve cotton and sam jones and mark uyeda and and james haywood and https://t.co/oagpKZKPOy
— elliott (@elliottgray) March 15, 2026
In addition to Elliott’s truth nuke below, there’s a lack of appreciation in the OP’s post for cultural and technology legacies. People pass those down, piece by piece, as new people join and others leave a company. 1/x https://t.co/QoFfsaxPip
— Mark Noseworthy (@knowsworthy) March 15, 2026
Entre os profissionais citados por Elliott Gray estão nomes conhecidos dentro da Bungie, como Jason Jones, Chris Butcher, Tyson Green e Lars Bakken, todos envolvidos em diferentes títulos da franquia Halo ao longo dos anos.
Gray explicou que a lista foi feita de memória e que ainda existem outros profissionais com experiência na série que continuam trabalhando no estúdio.
Segundo o desenvolvedor, isso mostra que a ligação entre Marathon e os criadores de Halo é mais direta do que algumas críticas sugeriam.
Ex-executivo da Bungie defende legado do estúdio

A discussão também contou com comentários de Mark Noseworthy, ex-vice-presidente da Bungie e produtor de Halo Reach.
Ele afirmou que a ideia de que um estúdio perde sua identidade quando parte da equipe muda ignora como o conhecimento técnico e a cultura de desenvolvimento são transmitidos ao longo do tempo.
Segundo Noseworthy, mesmo com a entrada e saída de profissionais, a filosofia de design e a tecnologia utilizadas continuam sendo compartilhadas internamente entre as equipes.

