A nova atualização de Marathon trouxe uma série de mudanças que atendem diretamente às principais críticas dos jogadores desde o período de testes conhecido como Server Slam. A Bungie implementou ajustes no comportamento dos inimigos, na disponibilidade de recursos e em diversos equipamentos do jogo.
Durante os testes anteriores, muitos jogadores reclamaram que os inimigos controlados pela IA da UESC eram resistentes demais e que havia pouca munição e itens de cura disponíveis durante as partidas. Isso fazia com que o combate contra inimigos controlados pelo jogo atrapalhasse o confronto entre jogadores, que é considerado o principal foco do título.
Atualização de Marathon aumenta recursos e reduz resistência de inimigos
A atualização 1.0.0.4 de Marathon aumenta a quantidade de recursos disponíveis no mapa Perimeter, especialmente para jogadores iniciantes. A Bungie ampliou a taxa de surgimento de armários médicos e caixas de munição, permitindo que jogadores encontrem mais suprimentos durante as partidas.
Além disso, os kits iniciais patrocinados por MIDA, CyberAcme e Arachne agora começam com mais munição, dando uma vantagem inicial maior para quem entra em uma partida com equipamentos básicos.
Outra mudança importante envolve os inimigos da UESC. A Bungie reduziu a vida de grande parte das tropas e também diminuiu a durabilidade dos escudos dos chefes. Segundo o estúdio, o objetivo é fazer com que os recursos dos jogadores rendam mais durante combates, sem eliminar completamente o desafio.
Escopos térmicos recebem redução de alcance

Uma das mudanças mais significativas da atualização de Marathon envolve os escopos térmicos, que estavam sendo amplamente criticados pela comunidade.
O alcance dessas miras foi reduzido em diversas categorias de armas:
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Pistolas agora detectam até 40 metros, antes eram 55
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Rifles, metralhadoras leves e submetralhadoras agora alcançam 60 metros, antes eram 65
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Rifles de precisão passam para 80 metros, antes eram 100
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Snipers agora detectam até 100 metros, antes eram 180
Além da redução de alcance, a clareza visual também foi diminuída. A intenção da Bungie é evitar situações em que jogadores fossem eliminados à distância por inimigos praticamente invisíveis no mapa.
Mudanças também afetam armas e objetivos
Outra alteração relevante envolve a espingarda WSTR, que podia ser obtida gratuitamente por jogadores da facção Arachne através de uma melhoria específica.
Agora, essa arma aparece como um item comprometido, o que significa que o jogador precisa utilizar um Fixador de Matéria durante a partida para conseguir extrair o item e mantê-lo permanentemente.
A atualização também trouxe ajustes relacionados ao alcance de eventos no mapa. Disparos e explosões agora podem ser ouvidos a distâncias maiores, enquanto os marcadores de objetivos de contratos passaram a aparecer a até 20 metros, o dobro do alcance anterior.
As mudanças chegam logo após a Bungie anunciar melhorias no Passe de Recompensas da primeira temporada, que passará a oferecer mais conteúdos cosméticos. A rápida resposta ao feedback da comunidade indica que o estúdio pretende continuar ajustando Marathon conforme a experiência dos jogadores evolui.

