Bungie divulga novo gameplay de Marathon em trailer antes de teste aberto

A Bungie voltou a colocar Marathon no centro das atenções ao divulgar um novo trailer de gameplay que reforça o estado atual do projeto às vésperas de seu lançamento. O material, intitulado “Death Awaits”, surge em um momento decisivo para o jogo e para o estúdio, que aposta alto no desempenho desse novo shooter de extração em primeira pessoa.

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O foco do novo trailer está na jogabilidade, apresentando combates mais intensos, movimentação ágil e maior clareza sobre os sistemas centrais de Marathon. Diferente de divulgações anteriores, o vídeo aposta menos em conceito e mais em ação direta, indicando que o jogo está tecnicamente mais próximo de sua versão final.

Teste aberto de servidores antecede o lançamento

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A Bungie confirmou que Marathon terá um teste aberto de servidores entre os dias 26 de fevereiro e 2 de março. O objetivo é colocar a infraestrutura online à prova antes da estreia oficial, permitindo que um grande volume de jogadores acesse o conteúdo simultaneamente. Esse tipo de teste é comum em jogos com forte dependência de servidores e costuma revelar gargalos que não aparecem em ambientes controlados.

O lançamento oficial de Marathon está marcado para 5 de março de 2026, com versões para PC e PlayStation 5. A proximidade entre o teste e a chegada ao mercado indica que o estúdio já trabalha com uma base considerada estável, usando o período apenas para ajustes finais.

A trajetória de Marathon até aqui não foi simples. O projeto perdeu seu diretor criativo ainda nos estágios iniciais, passou por rodadas de demissões dentro da Bungie e enfrentou críticas severas envolvendo a identidade visual do jogo, acusada de ter se apropriado do trabalho de outro artista sem autorização. Além disso, o desenvolvimento sofreu atrasos que levantaram dúvidas sobre a viabilidade do título.

Os testes fechados, protegidos por acordos de confidencialidade, tiveram vazamentos constantes de gameplay. Já a última beta pública recebeu uma recepção morna, servindo mais como referência do que precisava ser ajustado do que como uma vitrine positiva.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.