Bungie demite quase 300 funcionários após fim do suporte a Destiny 2

Documentos oficiais do estado de Washington revelaram que a Bungie, estúdio responsável por Destiny 2, realizou cortes que atingiram cerca de 292 postos de trabalho. A Sony Interactive Entertainment confirmou na última quinta-feira as demissões “significativas”, afetando principalmente a equipe de Destiny e alguns integrantes da equipe de Marathon, jogo previsto para 2026.

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A redução ocorre logo após o encerramento do suporte principal de Destiny 2, que teve sua última grande atualização, Monument of Triumph, lançada em 9 de junho, marcando o fim de nove anos de conteúdo para o título. O aviso formal foi registrado como parte dos procedimentos legais do estado de Washington, onde a Bungie está sediada, mas pode não refletir demissões em outras localidades, indicando que o total pode ser maior.

Impacto das demissões na Bungie e mudanças na produção

Bungie demite quase 300 funcionários após fim do suporte a Destiny 2

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A Bungie foi adquirida pela Sony em 2022 por US$ 3,7 bilhões, durante um período de aquisições intensas na pandemia. Desde então, Destiny 2 apresentou queda na popularidade, o que, combinado com o encerramento do conteúdo, tem levado a realinhamentos internos. Segundo relatório da Bloomberg do mês passado, a empresa deve focar no desenvolvimento de Marathon, um jogo do gênero extraction shooter, e já transferiu alguns desenvolvedores de Destiny 2 para esse título.

O mesmo relatório indica que não há projetos novos planejados para a equipe originalmente responsável por Destiny 2 e que a Bungie não pretende iniciar imediatamente o desenvolvimento de Destiny 3, o que reforça a atenção voltada para Marathon no cenário atual.

Fonte: VGC

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.