Marathon terá reinício de progresso a cada nova temporada, decisão confirmada oficialmente pela Bungie para o lançamento do jogo. O novo shooter de extração do estúdio responsável por Destiny e pela série Halo adotará um sistema de temporadas que redefine o avanço dos jogadores periodicamente.
A Bungie confirmou que o progresso dos jogadores em Marathon será apagado no início de cada temporada, obrigando toda a comunidade a recomeçar do nível 1 sempre que um novo ciclo de conteúdo começar. A informação foi divulgada pela própria desenvolvedora ao apresentar os planos de conteúdo pós-lançamento do jogo.
Como funcionarão as temporadas de Marathon

Segundo a Bungie, cada temporada de Marathon terá duração aproximada de três meses e trará novos conteúdos para o jogo. Entre as novidades planejadas estão novas carcaças de corredores, equipamentos, zonas exploráveis e eventos dentro do jogo.
Com a chegada de cada temporada, o progresso relacionado a nível do personagem, contratos, reputação de facções e equipamentos obtidos será completamente reiniciado. Isso significa que todos os jogadores começarão novamente do zero, criando um ambiente competitivo equilibrado para cada ciclo de conteúdo.
Apesar do reinício geral, alguns elementos permanecerão disponíveis entre as temporadas. A Bungie confirmou que facções já desbloqueadas não precisarão ser liberadas novamente, além de itens cosméticos, recompensas de marcos e o progresso do Codex também continuarem válidos.
A desenvolvedora indicou ainda que outros tipos de progresso podem ser mantidos no futuro, embora não tenha detalhado quais sistemas poderão permanecer entre as temporadas.
Primeira temporada de Marathon começa no lançamento
A primeira temporada de Marathon, intitulada Death Is the First Step, começa no próprio dia de lançamento do jogo. O conteúdo inicial gira em torno de facções que investigam o desaparecimento dos 30 mil habitantes da colônia New Cascadia.
Durante essa temporada, os jogadores poderão desbloquear uma nova área de final de jogo chamada Cryo Archive. A região terá quebra-cabeças e pode incluir um grande chefe voltado para atividades PvE.
A Bungie também revelou que o modo ranqueado chegará ainda em março, oferecendo desafios mais difíceis e recompensas melhores para os jogadores. Mais detalhes sobre esse modo devem ser divulgados próximo ao lançamento.
Já a segunda temporada, chamada Nightfall, está prevista para chegar por volta de junho. O novo ciclo trará sistemas adicionais de jogabilidade e um modo de sobrevivência noturno.

