Bungie confirma que cheaters serão banidos permanentemente em Marathon

Faltando poucos dias para o lançamento de Marathon, a Bungie deixou claro que não pretende flexibilizar sua política contra trapaças. Em publicação no seu blog oficial e nas redes sociais, o estúdio afirmou que qualquer jogador flagrado utilizando ou desenvolvendo cheats será banido permanentemente do jogo, sem segunda chance.

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Segundo a desenvolvedora, a integridade competitiva é inegociável em um extraction shooter, gênero em que cada partida envolve risco real de perder equipamentos e progresso. Para a empresa, morrer deve ser consequência de decisões equivocadas ou da ação de outros jogadores, nunca de manipulação externa.

Infraestrutura reconstruída para reforçar a segurança

Bungie confirma que cheaters serão banidos permanentemente em Marathon

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Para sustentar essa postura, a Bungie afirma ter reconstruído sua base de segurança e rede do zero. Marathon utilizará servidores dedicados e autoritativos, responsáveis por validar todas as ações dos jogadores, desde movimentação até a coleta de itens. Neste novo modelo, o servidor pode invalidar ações do cliente (jogador) para proteger a experiência do jogo contra exploits. A empresa confirmou ainda a integração com o BattlEye, que atua como uma camada adicional de proteção.

Outro recurso central é a chamada “Fog of War”, ou névoa de guerra. A tecnologia limita as informações que cada jogador recebe do mapa apenas ao que seu personagem realmente poderia ver ou detectar. A medida busca reduzir o impacto de wall hacks, ESP e ferramentas que revelam inimigos ou itens escondidos.

Estabilidade, economia e sistema de apelação

Bungie divulga novo gameplay de Marathon em trailer antes de teste aberto

Além do combate direto às trapaças, o estúdio afirma ter investido em um novo modelo de rede de alto desempenho. A promessa é minimizar situações comuns em jogos online, como ser atingido mesmo estando atrás de cobertura. Tecnologias de compensação de latência foram implementadas para manter a resposta imediata dos comandos.

Marathon também contará com um sistema de reconexão em caso de queda de conexão. Se o problema for causado pelo servidor, o equipamento selecionado para a missão será devolvido automaticamente. A economia interna terá mecanismos específicos para impedir duplicação de itens e exploits que afetem o valor do loot.

Apesar da política rígida, a Bungie reconhece que nenhum sistema é infalível. Por isso, jogadores banidos poderão recorrer por meio de um sistema de apelação, destinado a revisar possíveis erros de detecção.

Marathon chega em 5 de março de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Antes disso, o estúdio realizará um teste público, o Server Slam, entre 26 de fevereiro e 2 de março, com foco em estresse de servidores e validação da infraestrutura.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.