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Bug na nova atualização de Counter-Strike 2 afeta consistência nos saltos

O Counter-Strike 2, após um mês de seu lançamento oficial, enfrenta um novo desafio com a atualização de 17 de outubro. As alterações nos comandos alias trouxeram uma inconsistência nos saltos, afetando a jogabilidade e levantando preocupações entre a comunidade de jogadores.

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Desde a fase beta fechada, a Valve tem trabalhado para aprimorar o CS2, visando prepará-lo para o IEM Sydney, o primeiro evento LAN do CS2. No entanto, mesmo com a intenção de tornar o jogo o mais competitivo possível, vários bugs têm surgido, desde hitboxes com problemas até peculiaridades nas animações de movimento.

Bug na nova atualização de Counter-Strike 2 afeta consistência nos saltos

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A atualização mais recente introduziu uma mudança nos comandos alias, buscando melhorar a precisão do subtick. Os aliases são nomes para combinações específicas de botões, permitindo que jogadores vinculem comandos a alias. Apesar da intenção de melhorar a consistência nos saltos, a alteração causou uma variabilidade no comportamento da tecla de salto padrão.

Launders, comentarista e streamer de CS, apontou uma inconsistência ao pular para frente. Em circunstâncias normais, ao pular de um local específico com os mesmas botões, o jogador deveria percorrer a mesma distância a cada salto. Entretanto, devido à atualização, a distância saltada pode agora variar, ainda que em pequenas proporções. Essas diferenças sutis podem influenciar significativamente o resultado de confrontos, especialmente nos níveis mais altos de competição.

Como medida temporária para contornar o problema, os jogadores foram aconselhados a criar um arquivo autoexec e vincular a tecla de salto padrão a um novo comando exec. Dentro deste novo exec, é necessário inserir o comando +jump:-jump.

O bug teve implicações imediatas nos eventos competitivos, como evidenciado pela decisão da ESL de não realizar as partidas do terceiro dia na última versão do patch, evitando assim possíveis problemas causados pela inconsistência nos saltos.

 

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Giácomo
Giácomo
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e jogar basquete.