Bug bizarro em Marathon fazia Destiny 2 instalar automaticamente ao realizar pré-venda no Steam

A Bungie confirmou recentemente a data de lançamento de Marathon, seu novo jogo de tiro com extração, e liberou a pré-venda na Steam. No entanto, um erro inusitado fez com que Destiny 2, também da Bungie, fosse instalado automaticamente no PC dos usuários que compravam Marathon antecipadamente.

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Instalação automática gerou piadas entre jogadores

O bug viralizou nas redes sociais, com usuários descrevendo a situação como se fosse uma “praga digital”. Um deles ironizou dizendo que “comprar Marathon instala um vírus chamado Destiny 2”. As piadas se espalharam rapidamente, com outra publicação comentando que “a maldição do desenvolvimento de Marathon gerou um espírito maligno no código”, forçando a instalação de Destiny 2.

Apesar do humor, o problema gerou confusão entre os consumidores, especialmente porque os dois jogos não têm ligação direta em termos de conteúdo, apenas compartilham o mesmo estúdio.

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Bungie corrige erro e responde comunidade

Horas depois da falha ser detectada, a Bungie anunciou que o bug foi resolvido. A equipe também aproveitou para corrigir outro problema que impedia os compradores da Edição de Colecionador de resgatar o código do jogo na Steam.

“Resolvemos o problema onde Destiny 2 começava a ser instalado após a pré-venda de Marathon. Também corrigimos o erro que impedia a ativação do código da Edição de Colecionador na Steam”, informou o estúdio em comunicado oficial.

Lançamento de Marathon e produtos especiais

Marathon será lançado em 5 de março, com pré-venda já disponível nas plataformas digitais. Como parte da campanha de lançamento, a PlayStation anunciou uma linha de periféricos exclusivos de edição limitada, com pré-venda a partir de 29 de janeiro.

Após o incidente, os jogadores agora torcem para que comprar um controle especial não acione a instalação automática de outro produto da marca, como o PlayStation Portal.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.