Brasileiro recebe lápis de cor após comprar GTA 6 na Amazon

Um comprador brasileiro afirma ter recebido uma caixa de lápis de cor no lugar de GTA 6 na Amazon. O consumidor publicou o relato na sexta-feira (13), no Reddit, e disse que decidiu filmar a abertura da encomenda depois de estranhar o peso do pacote.

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Cuidado ao comprar na Amazon o meu GTA6 não chegou.
byu/medina-molina inplaystationbrasil

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Ao abrir a embalagem, ele encontrou 36 lápis da marca Staedtler. O comprador afirmou que entrou em contato com a Amazon para informar o problema. No sábado (14), voltou à publicação para dizer que o estorno e a devolução haviam sido confirmados, mas não deu mais detalhes sobre o atendimento.

O caso gerou comentários de outros jogadores. Algumas pessoas relataram situações parecidas em compras pela internet, enquanto outras disseram nunca ter enfrentado problemas com entregas da Amazon. Também houve usuários que questionaram a veracidade da história.

As imagens e o relato publicados pelo consumidor não esclarecem em que etapa o produto teria sido trocado. Não há informações que permitam atribuir responsabilidade à Amazon, ao vendedor ou à transportadora.

Versão em caixa de GTA 6 não terá disco

O episódio foi relatado poucos dias antes do lançamento de GTA 6, marcado para 19 de novembro de 2026. No Brasil, a edição Standard custa R$ 449,90 nas lojas digitais, embora o varejo possa oferecer descontos conforme a forma de pagamento.

A edição física vendida em caixa não acompanha um disco: o comprador recebe um código para baixar o jogo no console. Essa decisão já havia provocado discussões entre jogadores e colecionadores durante a pré-venda. No caso relatado, porém, o consumidor afirma que não recebeu nem mesmo o código.

O estorno informado pelo comprador resolveu a parte financeira do caso, mas não esclareceu como os lápis chegaram à encomenda. Sem dados sobre a cadeia de entrega, não é possível determinar onde ocorreu a falha.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.