Borderlands Online pode voltar como projeto feito por fãs

Borderlands Online, o MMO cancelado da franquia de looter shooters, pode finalmente se tornar jogável graças ao trabalho de uma comunidade de modders. O projeto não é oficial, mas promete recuperar a experiência planejada originalmente para o universo de Borderlands.

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O desenvolvimento de Borderlands Online começou em 2014, sob responsabilidade da Shanda Games, com lançamento previsto exclusivamente para a China no formato free-to-play. O jogo acabou cancelado em 2015, depois que a empresa encerrou suas atividades. A proposta incluía quatro classes conhecidas da série: soldado, berserker, caçador e sirene.

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Entre os recursos planejados estavam guildas, criação de armas, cidades centrais, sistemas avançados de personalização, estações de reabastecimento e arenas de PvP. A ideia era expandir Borderlands para uma experiência online de larga escala, aproximando a franquia do modelo de MMO popularizado por jogos como Destiny.

Agora, o projeto está sendo recuperado por fãs. O membro da comunidade conhecido como EpicNNG afirmou que ele e “inúmeras equipes” trabalham em uma versão jogável descrita como uma “remasterização fiel ao original”. A iniciativa teria recebido melhorias de jogabilidade e suporte nativo a resolução 1440p, desempenho de até 120 quadros por segundo, campo de visão desbloqueado e localização completa em inglês feita manualmente.

EpicNNG também indicou que uma apresentação especial será realizada em breve e classificou o trabalho como seu “último presente” à comunidade enquanto atuar como modder no futuro próximo. Ainda não há, porém, uma data concreta para disponibilização do projeto.

É importante destacar que essa versão não tem apoio da Gearbox ou da 2K e não faz parte do cânone oficial de Borderlands. Também não existe garantia de que o resultado reproduzirá a qualidade esperada pelos fãs ou apresentará gráficos modernos. Mesmo com essas limitações, o projeto representa uma oportunidade incomum de conhecer uma ideia que a franquia abandonou há mais de uma década. Para quem esperava uma experiência de Borderlands com estrutura de MMO, a iniciativa dos fãs pode ser a forma mais próxima de finalmente explorar esse conceito.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.