O lançamento de Borderlands 4 trouxe muita expectativa para os fãs da franquia, mas junto com o hype vieram também os primeiros problemas. Apesar de ser um jogo elogiado por sua proposta de ação e humor característico, o desempenho em diversas plataformas, especialmente no PC, tem gerado grande insatisfação.
Críticas ao desempenho de Borderlands 4
No Steam, Borderlands 4 já amarga uma avaliação “mista”, reflexo de relatos sobre quedas de desempenho, travamentos e instabilidade mesmo em hardwares recentes. A situação é especialmente frustrante para os jogadores de PC, que esperavam um desempenho sólido em máquinas de médio e alto padrão.
No Xbox Series X, a performance não chega a ser desastrosa, mas a ausência de recursos básicos como um controle flexível de campo de visão (FOV) e os problemas do modo de qualidade também prejudicam a experiência.
Declarações de Randy Pitchford

O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, usou sua conta no X (antigo Twitter) para responder diretamente às críticas. Em uma de suas postagens, chegou a ironizar os jogadores afirmando: “Code sua própria engine e mostre como se faz, por favor”.
Pitchford afirmou ainda que menos de 0,01% dos jogadores estariam enfrentando problemas “legítimos” e recomendou ajustes manuais em configurações gráficas, como reduzir a neblina volumétrica. O problema é que essas recomendações contradizem diretrizes oficiais já divulgadas pela própria Gearbox, aumentando a frustração da comunidade.
A discussão sobre desempenho não é exclusiva de Borderlands 4. Nos últimos anos, títulos como Starfield e Black Myth: Wukong também enfrentaram críticas semelhantes, sendo obrigados a melhorar a otimização após o lançamento. Cada vez mais, desenvolvedores como a própria Epic Games defendem a ideia de começar otimizando jogos para hardwares de entrada — como o Xbox Series S e placas de vídeo mais modestas — antes de escalar para máquinas mais poderosas.
Apesar das críticas iniciais, existe a expectativa de que Borderlands 4 receba melhorias em patches futuros, corrigindo problemas de estabilidade e oferecendo mais opções de personalização gráfica. A Gearbox já confirmou que ouviu o feedback da comunidade, mas as declarações de Pitchford nas redes sociais mostram que a relação entre estúdio e jogadores está longe de ser harmoniosa.