Bloodborne Remaster para PC recebe atualização com melhorias de iluminação

O projeto Bloodborne Remaster para PC continua avançando e recebeu nesta semana uma nova atualização que traz melhorias visuais significativas, correções importantes e recursos adicionais. Criado por fãs através de mods, o projeto tem sido a forma encontrada pela comunidade para reviver o clássico da FromSoftware no computador, já que o título permanece exclusivo do PlayStation 4 sem versão oficial para outras plataformas.

A atualização mais recente, identificada como versão 0.89.6, trouxe correções para problemas de cores e iluminação incorretas em alguns objetos, além de ajustes em efeitos de paralaxe. Também foram eliminados alguns bugs persistentes das versões anteriores, aprimorando ainda mais a estabilidade do mod.

Além disso, foi lançado um novo Reshade Preset, que utiliza um tipo diferente de anti-aliasing temporal. Segundo o criador do projeto, conhecido como fromsoftserve, essa técnica oferece um resultado melhor dentro do jogo, deixando os gráficos mais limpos e naturais.

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Um dos maiores destaques do projeto continua sendo a implementação de sombras dinâmicas, recurso que exigiu a remoção da iluminação pré-renderizada original. Essa mudança demandou bastante trabalho do modder, mas trouxe resultados impressionantes, aproximando o visual de Bloodborne da qualidade encontrada em jogos mais recentes da FromSoftware.

Disponibilidade e compatibilidade

Como não existe uma versão oficial de Bloodborne para PC, o projeto só pode ser utilizado através da versão emulada do jogo no ShadPS4, emulador que vem chamando atenção da comunidade justamente por possibilitar essa experiência tão aguardada pelos fãs. Tanto a atualização 0.89.6 quanto o novo Reshade Preset já estão disponíveis para download no Nexus Mods.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.