Bloodborne continua vendendo em ritmo expressivo mesmo mais de uma década após seu lançamento. Estimativas da Alinea Analytics apontam que o jogo da FromSoftware comercializou mais de 251 mil cópias apenas em 2026, reforçando a força contínua do RPG de ação entre os jogadores.

Os números foram divulgados por Rhys Elliott, analista da Alinea Analytics, em uma publicação no X feita em 30 de outubro de 2026. De acordo com as estimativas, Bloodborne já ultrapassou 10,4 milhões de unidades vendidas desde sua estreia. A receita gerada pelo título estaria próxima de US$ 317 milhões.
Bloodborne has sold 10.4M copies, generating $317M in revenue (@alineaanalytics estimates).
Even THIS YEAR, Bloodborne has sold 251K copies. And of the nearly 500K people who played Bloodborne this month so far, 12% also played Elden Ring this month, while 6% also played Dark… pic.twitter.com/YGgWf8ZxjY
— Rhys Elliott (@superhys) October 30, 2026
O desempenho recente chama atenção porque Bloodborne permanece oficialmente disponível apenas no PlayStation 4. No PlayStation 5, o jogo pode ser acessado por meio da retrocompatibilidade, mas não recebeu uma atualização dedicada para aproveitar o hardware mais recente. Na prática, a versão apresenta apenas um frame pacing mais estável, sem melhorias completas de resolução, desempenho ou recursos visuais.
A publicação também indica que quase 500 mil pessoas jogaram Bloodborne ao longo do mês analisado. Entre esse grupo, 12% também jogaram Elden Ring no mesmo período, um dado que sugere alguma sobreposição entre o público dos dois RPGs da FromSoftware.
Remake continua distante
O interesse por uma sequência, remasterização ou remake permanece alto, mas uma nova versão do jogo não parece estar próxima. Antes de a Sony encerrar a Bluepoint Games no início de 2026, o estúdio teria proposto desenvolver um remake de Bloodborne. A ideia, porém, foi recusada pela FromSoftware.
Shuhei Yoshida, ex-executivo da Sony, explicou que Hidetaka Miyazaki tem um carinho especial pelo projeto original. Segundo Yoshida, o diretor gostaria de acompanhar pessoalmente qualquer eventual remake, mas não encontra tempo para assumir a produção. Miyazaki também não desejaria entregar a tarefa a outro estúdio.
Os dados de vendas deixam claro que Bloodborne ainda possui um público relevante e capacidade de gerar receita muitos anos depois do lançamento. Ao mesmo tempo, a resistência a uma atualização para o PlayStation 5 mantém o jogo em uma situação curiosa: ele segue comercialmente forte, mas continua tecnicamente limitado nas plataformas atuais.

