InícioGamesBloodborne é recriado na Unreal Engine 4 e fica ainda mais bonito

Bloodborne é recriado na Unreal Engine 4 e fica ainda mais bonito

É tão bonito que chega a ser surreal, com o perdão do trocadilho.

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Simon Barle é um artista de ambientes na DICE, e no seu tempo livre, ele gosta de mostrar o quão incrível o trabalho que ele faz é.

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Seu projeto mais recente é uma arte do Sonho do Caçador de Bloodborne feito dentro da Unreal Engine 4, e o resultado é simplesmente incrível.

Você pode conferir mais do trabalho de Simon em sua página na ArtStation. Confira mais imagens abaixo:

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David Brito
David Britohttp://criticalhits.com.br
Fã de Roguelikes e J-RPGs, David passa a maior parte do seu tempo livre testando novos jogos e lembrando a todos o quanto ele ama a franquia Persona.