É tão bonito que chega a ser surreal, com o perdão do trocadilho.
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Simon Barle é um artista de ambientes na DICE, e no seu tempo livre, ele gosta de mostrar o quão incrível o trabalho que ele faz é.
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Seu projeto mais recente é uma arte do Sonho do Caçador de Bloodborne feito dentro da Unreal Engine 4, e o resultado é simplesmente incrível.
Você pode conferir mais do trabalho de Simon em sua página na ArtStation. Confira mais imagens abaixo:
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