A Bloober Team pretende continuar lançando jogos físicos pelo maior tempo possível, mesmo diante da decisão da Sony de encerrar a produção de discos para PS5 a partir de 2028. Piotr Babieno, CEO do estúdio responsável pelo remake de Silent Hill 2, afirmou que as versões em mídia física ainda têm um valor emocional importante para jogadores e desenvolvedores.

Em entrevista, Babieno explicou que colecionar jogos cria uma ligação mais pessoal com a experiência e com o estúdio que produziu aquele título. Para ele, abandonar completamente esse formato faria as empresas perderem uma maneira de se aproximar do público.
O executivo declarou que a Bloober Team continuará produzindo versões físicas sempre que tiver condições de colocá-las no mercado. A posição ganha relevância em um momento no qual a distribuição digital se tornou cada vez mais comum e as fabricantes avaliam reduzir os custos associados à fabricação, ao transporte e à comercialização de discos.
O físico também influencia os próximos projetos

A discussão surgiu durante uma conversa sobre Onyx: The Dark Grip, próximo jogo da Bloober Team, que será exclusivo do Nintendo Switch 2. Ao explicar a escolha pela plataforma portátil, Babieno relacionou o projeto à importância da dimensão física dos games, especialmente em uma indústria cada vez mais marcada pelo avanço da inteligência artificial.
Segundo o CEO, tecnologias de IA conseguem reproduzir elementos visuais e sonoros, mas a experiência de tocar e interagir fisicamente com um produto continua sendo algo distinto. Na visão dele, esse aspecto do videogame ainda terá espaço mesmo com a evolução de recursos como o NVIDIA DLSS 5.
Babieno, no entanto, reconhece os motivos que levam a Sony a priorizar o formato digital. A distribuição online é mais simples, custa menos e pode ser mais lucrativa para todos os envolvidos. Isso não significa, porém, que a Bloober Team tenha abandonado o compromisso com lançamentos físicos.
Futuro de Silent Hill ainda é incerto
O próximo remake de Silent Hill ainda não tem data de lançamento anunciada, portanto não está confirmado se receberá uma edição física. Caso o jogo chegue ao mercado depois de 2028, Silent Hill 2 pode se tornar o último título da franquia desenvolvido pela Bloober Team a ganhar uma versão em disco para PS5, ao lado de Cronos: The New Dawn.
Por enquanto, a declaração de Babieno deixa clara uma estratégia coerente com o perfil do estúdio: manter a mídia física enquanto ela continuar viável. Em vez de tratar o disco apenas como um meio de distribuição, a Bloober Team o enxerga como parte da relação dos jogadores com seus jogos, algo que o avanço do digital ainda não substituiu completamente.

