Desenvolver jogos é uma tarefa árdua onde raramente a primeira versão de algo é a que chega ao público, e isso também vale para Overwatch.
Nesse final de semana, durante a Blizzcon, o diretor do jogo, Jeff Kaplan, mostrou um vídeo com a evolução do jogo desde o seu primeiro protótipo em 2013 até os dias de hoje.
O vídeo começa com uma build bem primária do jogo, e podemos ver nele os primeiros passos de Tracer, e uma fase estranha da vida dela: quando ela ainda disparava lasers pelos olhos ao invés de usar as pistolas dela. O motivo? A Blizzard ainda não tinha decidido como seria a movimentação das pistolas.
Depois disso, o vídeo parte para a física do jogo e mostra ainda versões iniciais dos mapas Templo de Anubis e King’s Row, além de versões iniciais de Reinhardt e outros heróis.
Confira o vídeo abaixo:
https://youtu.be/sU37ltp-1VE
Interessante como foi o processo de criação do jogo, não é mesmo? Deixem seus comentários!