Blizzard foi o estúdio de melhor desempenho do Xbox em meio ao conturbado ano da divisão

A Blizzard fechou o ano fiscal de 2026 como o estúdio de melhor desempenho dentro da divisão Xbox, segundo um e-mail interno da presidente da empresa, Johanna Faries, obtido e verificado pelo Windows Central. Segundo a executiva, o período também marcou o terceiro melhor faturamento da história do estúdio.

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No comunicado enviado à equipe um mês antes da BlizzCon 2026, marcada para os dias 12 e 13 de setembro em Anaheim, Faries destacou que os anos fiscais de 2025 e 2026 representam os primeiros dois anos consecutivos de crescimento da Blizzard desde 2017.

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A recuperação se deve principalmente a Overwatch, que após uma ampla reformulação viveu seu melhor trimestre desde 2022, e Diablo IV: Lord of Hatred, segunda expansão paga de Diablo IV lançada em abril, que foi muito bem pela crítica e pelos jogadores, ajudando a puxar a receita da divisão para cima.

O resultado chama atenção justamente por acontecer num momento de turbulência para a divisão Xbox como um todo. A Microsoft encerrou o ano fiscal com queda de receita na casa dos 11% no braço de games, reflexo das dificuldades enfrentadas por franquias historicamente fortes como Call of Duty. O período também foi marcado por milhares de demissões e pela reestruturação de estúdios como Undead Labs e Ninja Theory, além de cortes recentes no Halo Studios logo após o lançamento de Campaign Evolved. A CEO da divisão, Asha Sharma, já afirmou publicamente esperar que o Xbox volte a crescer até o fim do próximo ano fiscal.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.