Blizzard anuncia 8 novos níveis de dificuldade em Diablo IV em expansão

A expansão Diablo IV Lord of Hatred trará mudanças importantes para o sistema de dificuldade do jogo, ampliando os desafios do endgame. A Blizzard confirmou que o título receberá oito novos níveis de Tormento, aumentando significativamente as opções de dificuldade disponíveis para os jogadores.

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A mudança faz parte de uma nova abordagem do estúdio para lidar com builds extremamente poderosas. Em vez de reduzir o poder dessas combinações por meio de nerfs, a equipe decidiu oferecer desafios maiores para que os jogadores continuem testando seus personagens no conteúdo avançado.

Diablo IV terá Tormento até o nível 12

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Com a chegada da expansão, o sistema de dificuldade de Diablo IV será expandido até Tormento 12. Atualmente, o jogo possui menos níveis nesse sistema, e a Blizzard pretende tornar a progressão mais gradual para os jogadores que já chegaram ao endgame.

Segundo Zaven Haroutunian, diretor associado do jogo, muitos jogadores gostam de ver números de dano cada vez maiores e sentir que seus personagens estão ficando mais fortes. No entanto, isso pode se tornar um problema quando esse crescimento não é acompanhado por novos desafios.

Ao adicionar mais níveis de dificuldade, a Blizzard quer garantir que jogadores com builds muito fortes ainda tenham conteúdo relevante para enfrentar.

Sistema aposta em risco e recompensa

De acordo com Colin Finer, diretor de sistemas de Diablo IV, a filosofia por trás da mudança é transformar a escolha da dificuldade em uma decisão estratégica baseada em risco e recompensa.

Com mais níveis de Tormento disponíveis, os jogadores poderão aumentar gradualmente a dificuldade conforme seus personagens evoluem. Isso evita grandes saltos entre níveis de desafio e cria uma progressão mais equilibrada.

Nesse novo modelo, o nível de Tormento funciona como uma espécie de limite mínimo de dificuldade. Conforme o jogador melhora sua build e seus equipamentos, ele pode aumentar esse nível para enfrentar inimigos mais fortes e obter recompensas melhores.

Nível final de Tormento será extremamente difícil

A designer Aislyn Hall explicou que o objetivo da equipe é garantir que os jogadores percebam claramente a evolução de seus personagens ao longo do jogo.

Mesmo assim, ela alerta que o último nível de Tormento foi projetado para ser extremamente desafiador. Segundo a desenvolvedora, apenas personagens altamente otimizados e com builds bem ajustadas conseguirão enfrentar esse nível final.

A Blizzard também confirmou que essas novas dificuldades não devem ultrapassar o desafio máximo do Pit of the Artificers, que continuará sendo considerado o conteúdo mais difícil do jogo.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.