Black Ops 7 recebe atualização com mudanças em armas e correções nos Zombies

Black Ops 7 recebeu a atualização 2.07 nesta quinta-feira, 15 de outubro de 2026, com ajustes importantes no equilíbrio das armas para o multiplayer e uma série de correções no modo Zombies. O patch não adiciona conteúdo inédito, mas altera o desempenho de diversas categorias do arsenal e marca a última atualização de Zombies planejada pela Treyarch.

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Entre os rifles de assalto, TR51 Para teve a cadência reduzida de 625 para 588 disparos por minuto, além de perder dano máximo, que caiu de 43 para 40. A mudança elimina a possibilidade de eliminar um inimigo com dois tiros na cabeça a curta distância. O Peacekeeper Mk1, por outro lado, recebeu aumento no multiplicador de dano por headshot, de 1,25x para 1,34x, mas teve o dano reduzido na primeira faixa de alcance médio.

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O DS20 Mirage ganhou melhorias no disparo sem mirar e teve a oscilação da visão reduzida. Seu lançador de granadas integrado também passou a ter maior velocidade de projétil e dano interno de explosão. O acessório Bolt Carrier Group do TR51 Para foi corrigido e agora aumenta corretamente a cadência em 6%.

As submetralhadoras também passaram por mudanças amplas. VMP teve o alcance de dano máximo reduzido de 20,3 para 13,5 metros e recebeu mais recuo visual. Gremlin ganhou velocidade de movimento e munição reserva, enquanto REV-46 teve melhorias no alcance máximo, no multiplicador de headshot e no tempo de abertura e fechamento da coronha. VST e MPC-25 perderam eficiência em algumas faixas de alcance, enquanto Dravec 45 e Ryden 45K receberam ajustes para melhorar alcance e controle do recuo.

As espingardas foram o principal alvo do balanceamento. SG-12, M10 Breacher, Echo 12 e Akita tiveram o tempo necessário para atirar após correr, deslizar ou mergulhar aumentado em diferentes proporções. O espalhamento dos disparos durante a corrida também foi ampliado. No M10 Breacher, o patch ainda reduziu multiplicadores de dano na cabeça, pescoço e braço, além de aumentar o tempo de recarga entre disparos.

Entre as metralhadoras leves, Mammoth recebeu mais oscilação da visão, enquanto Sokol 545 teve melhorias no kit Warpath Blitz. KRS 7.62 ganhou mobilidade, tempo de mira mais rápido e ajustes no recuo. Warden 308 sofreu reduções no dano, nos multiplicadores de partes do corpo e na velocidade de movimento durante a mira. M34 Novaline também teve a cadência de disparo, o tempo de mira e a mobilidade reduzidos.

A arma especial Roc 20mm agora causa mais dano contra Scorestreaks, tornando-a mais útil para derrubar esse tipo de recurso durante as partidas.

## Correções nos Zombies

No mapa Rex Infernus, foi corrigido um problema que podia quebrar a rota dos zumbis ao se aproximarem do Templo Caltheris a partir de Ruinas Insula. Também foi solucionado um erro que fazia jogadores perderem a Void Claw ao pegar um item.

Em Mister Peeks Mayhem, armas não devem mais duplicar quando são aprimoradas na máquina Pack-a-Punch enquanto estão no modo de disparo alternativo. Boss Rush recebeu correções para problemas relacionados à votação e aos ataques do Guardian, enquanto Rogue Run teve ajustes para impedir que o Abomination ficasse preso em áreas específicas. No modo Cursed, a Samantha’s Drawing Relic não deve mais substituir a Ballistic Knife por uma arma que não seja corpo a corpo.

As armas da Temporada 06 foram adicionadas à Mystery Box, e VMP, Arcblade, Katana e Ballistic Knife receberam níveis de raridade que estavam faltando. O menu de informações de Zombies agora também inclui o documentário “Remember Us – A Journey Through the Dark Aether” na aba de cinematics. Além disso, problemas de áudio do Necrofluid Gauntlet e falhas gerais de estabilidade foram corrigidos.

A Treyarch confirmou que este é o último update de Black Ops 7 Zombies e que não estão planejadas novas adições de conteúdo para o modo. Com isso, a atualização concentra seus esforços finais em correções e no equilíbrio do multiplayer, especialmente para reduzir a força de estilos de jogo baseados em espingardas e armas muito eficazes a curta distância.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.