A Electronic Arts (EA), anunciou nesta quarta-feira (29) uma reestruturação na BioWare para que o estúdio foque exclusivamente no próximo jogo da série Mass Effect, realocando parte da equipe para outros projetos dentro da EA.
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Gary McKay, gerente geral da BioWare, afirmou em um comunicado que a decisão faz parte de uma estratégia para tornar o estúdio “mais ágil” e “focado” na produção de RPGs memoráveis. Segundo McKay, essa mudança ocorre em um momento de transição entre os ciclos completos de desenvolvimento, o que permitiu uma revisão na estrutura da equipe. No entanto, não foram revelados detalhes sobre o número de pessoas afetadas pelas realocações e possíveis demissões.
Impacto do lançamento de Dragon Age: The Veilguard
As mudanças na BioWare acontecem depois de três do lançamento de Dragon Age: The Veilguard, que ficou abaixo das expectativas da EA. O jogo vendeu aproximadamente 1,5 milhão de unidades, significativamente abaixo da meta de 3 milhões esperada pela empresa. Como resultado, a EA ajustou suas projeções financeiras para o ano fiscal e reforçou a decisão de priorizar apenas um jogo por vez no estúdio.
Essa estratégia contrasta com o modelo anterior da BioWare, que já chegou a desenvolver vários jogos simultaneamente. Nos últimos anos, o estúdio enfrentou dificuldades para gerenciar multiplos projetos, algo que se tornou evidente com o fracasso de Anthem em 2019. O jogo, que deveria ser um marco para a BioWare, não atendeu às expectativas da EA e dos jogadores, resultando na redistribuição de recursos para Dragon Age: The Veilguard.
O futuro de Mass Effect
A BioWare anunciou um novo jogo da série Mass Effect em 2020, mas o projeto ainda está em estágios iniciais de desenvolvimento. Agora, com todos os recursos do estúdio direcionados para esse título, a expectativa é que a produção avance com mais consistência.
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