Big Walk leva prêmio Golden Joystick em meio à polêmica sobre IA

Big Walk levou o prêmio Golden Joystick na categoria Critics’ Choice em 11 de novembro, mesmo sob críticas pela revelação de que a House House usou inteligência artificial durante o desenvolvimento. O caso reacendeu o debate sobre a falta de critérios comuns para informar e avaliar o uso de IA em jogos.

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O estúdio, responsável também por Untitled Goose Game, explicou que recorreu a modelos de linguagem (LLMs) para investigar problemas técnicos e corrigir bugs. Na declaração publicada em seu site, a House House estimou que menos de 0,1% do código de Big Walk teve alguma relação com as respostas dessas ferramentas. Segundo a equipe, a IA não foi usada na criação de arte, textos ou músicas.

Arte de capa de Big Walk, vencedor do prêmio Golden Joystick

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A revelação provocou reações distintas. Parte do público considera que o uso limitado não deveria impedir o jogo de concorrer a outros prêmios; outros criticam a falta de transparência antes da divulgação. A House House afirmou que não informou a Steam porque a plataforma não solicita declarações sobre o uso de código gerado por LLMs ou de chatbots.

Falta de critérios comuns amplia a controvérsia

O caso ocorre em um momento em que diferentes empresas e premiações adotam posições variadas sobre IA generativa. Clair Obscur: Expedition 33, por exemplo, também foi alvo de críticas após a Sandfall Interactive admitir que testou ferramentas de IA no início do desenvolvimento, em 2022, para produzir elementos provisórios. O prêmio de Jogo do Ano do Indie Game Awards acabou revogado.

Área de golfe e indicação de caminho em Big Walk

O debate também pode afetar a participação de Big Walk no Independent Games Festival de 2027. Jurados do evento disseram nas redes sociais que não votariam em jogos desenvolvidos com IA generativa. A organização ainda não confirmou se essa posição será adotada oficialmente; os finalistas estão previstos para ser anunciados em janeiro de 2027.

Sem uma definição compartilhada sobre o que deve ser declarado e como cada tipo de uso será avaliado, casos como o de Big Walk ficam sujeitos a interpretações diferentes. A distinção entre usar IA para resolver um problema técnico e empregá-la na criação de conteúdo é relevante, mas não elimina a necessidade de transparência para jogadores e jurados.

Quebra-cabeça da cabaça roxa em Big Walk

A vitória no Golden Joystick mostra que a controvérsia não impediu o reconhecimento do jogo nessa premiação. Ainda assim, a discussão sobre a participação de Big Walk em eventos futuros deve depender tanto das regras de cada organização quanto da clareza com que os estúdios explicarem o uso dessas ferramentas.

Giovanne Marrone
Giovanne Marronehttps://criticalhits.com.br
Apaixonado por games desde que se conhece por gente, Giovanne Marrone é redator no Critical Hits e se aprofunda nesse mundo gamer e aprende mais sobre ele todos os dias. Além disso, tem sede por competitividade em jogos FPS e faz lives com frequência.