Bethesda surpreendeu o público com o lançamento repentino de Oblivion Remastered, reacendendo discussões sobre essa estratégia de mercado conhecida como shadowdrop. O termo se refere à divulgação e liberação de um jogo no mesmo momento, sem campanhas de marketing prévias. Essa abordagem ganhou destaque no início de 2025, quando The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi anunciado e lançado no mesmo dia, 22 de abril.
A estratégia de lançar um jogo de forma inesperada rendeu à Bethesda um dia de protagonismo total nas redes e portais especializados. Tom Mustaine, diretor de projetos externos do estúdio e responsável pela remasterização de Oblivion, afirmou em entrevista que o sucesso de Hi-Fi Rush, também lançado sem aviso prévio, pavimentou o caminho para mais ações do tipo. Segundo ele, Todd Howard, diretor do estúdio, sempre teve interesse nesse modelo por seu potencial de impacto imediato.
Apesar do entusiasmo, títulos de maior peso como The Elder Scrolls VI dificilmente seguirão esse caminho. Por se tratar da sequência de um dos jogos mais vendidos da história, o plano mais viável seria um anúncio tradicional, talvez em um evento como o Summer Game Fest, com lançamento alguns meses depois, seguindo o modelo de Fallout 4.
Fallout 3 Remastered pode ser o próximo
Entre as possibilidades reais de outro lançamento surpresa está o Fallout 3 Remastered. Rumores apontam que o jogo está sendo desenvolvido ao lado de uma nova versão de Fallout New Vegas. Ambos os títulos são candidatos ideais para essa estratégia, pois já possuem base de fãs estabelecida e não dependem de longas campanhas de divulgação para gerar interesse imediato.
Bethesda entende que a atenção do público está cada vez mais volátil e que um impacto direto pode valer mais do que meses de trailers. Enquanto títulos maiores exigem mais planejamento, remasterizações como a de Oblivion demonstram o potencial de surpreender e engajar a comunidade com um único movimento certeiro.

