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Bethesda muda política de envio de cópias para review

A Bethesda anunciou ontem à noite que alterou sua política de reviews, o que significa que nenhum site terá uma cópia antecipada nem de Skyrim: Special Edition, muito menos de Dishonored 2 quando esse jogo for lançado.

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Segundo a nova política da companhia, cópias de jogos desenvolvidos por ela para review serão enviadas apenas um dia após o lançamento do jogo. Levando-se em consideração que os jogos da Bethesda, mesmo os menores, levam algo entre 10 e 100 horas para serem terminados (nesse último caso, jogos longos, como Skyrim e Fallout), isso acaba significando-se que os fãs de jogos vão ficar sem reviews dos games da Bethesda por pelo menos uma semana após o lançamento deles.

Isso acaba afetando tanto os sites de jogos quanto os fãs, apesar do efeito ser de formas diferentes. No caso dos sites, isso dificulta bastante ter uma crítica que importe para um jogo, já que as primeiras semanas de vendas são as mais cruciais para o lançamento dos mesmos, e esse período inicial acaba não sendo influenciado pelas críticas, já que elas simplesmente não vão existir. Já os fãs acabam sem uma opinião confiável sobre o jogo valer a pena ou não, estar bem otimizado ou não, ter bugs ou não, e provavelmente vão acabar descobrindo isso apenas quando for tarde demais para eles.

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A companhia suporta essa decisão ao afirmar que, dessa forma, não há como dizer se um jogo que ela está lançando é bom ou ruim, baseado na época em que ela envia as cópias para review do jogo, já que, geralmente, quando uma publisher envia cópias para review para sites (não necessariamente todos, mas os mais importantes) apenas após o lançamento dum jogo, isso acaba significando que ele tem algum sério problema.

O que vocês acham dessa decisão? Para os fãs, pode não mudar tanto assim, já que nem todo mundo tem o costume de ler reviews, mas isso acaba sendo uma decisão que prejudica a liberdade de propagação de informações.

Resumo para os preguiçosos: Bethesda está mudando a política de reviews e mandando jogos só depois dos lançamentos, acabando assim com reviews antecipados e deixando os fãs no escuro sobre bugs e qualidade geral dos jogos até que seja tarde demais.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.