Bethesda é acusada de demitir funcionários antes do prazo prometido

A Bethesda Game Studios voltou ao centro de uma crise trabalhista após o sindicato OneBGS acusar a empresa de demitir funcionários canadenses antes do prazo prometido e sem negociação prévia. A entidade afirma que vai apresentar uma reclamação legal no Canadá, alegando violação de leis trabalhistas no país.

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Bethesda Games Studios’ Montreal workers are being treated especially poorly by XBOX and we won’t stand for it. Here are the details.If this upsets you let Microsoft know: feedbackportal.microsoft.com/feedback/ide…

OneBGS – Bethesda Game Studios Union (@bethesdaunion.bsky.social) 2026-07-22T14:50:07.511Z

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Segundo o sindicato, a situação começou em 6 de julho, quando dezenas de funcionários da Bethesda Game Studios nos Estados Unidos e no Canadá foram avisados por videochamada de que seriam desligados. Na ocasião, teria sido informado que eles permaneceriam empregados até setembro, enquanto a empresa discutia com o OneBGS os termos da saída.

A versão apresentada pelo sindicato é que esse combinado foi quebrado poucos dias depois. Em 17 de julho, funcionários canadenses das equipes de Fallout e Elder Scrolls, lotados no escritório de Montreal, teriam recebido cartas de demissão por e-mail. De acordo com o relato, o desligamento ocorreu sem aviso adicional e sem negociação, oferecendo apenas o mínimo previsto por lei: oito semanas de pagamento no lugar do aviso prévio, além do saldo de férias. A cobertura do plano de saúde coletivo também teria sido encerrada imediatamente.

O caso ganhou ainda mais peso porque o mesmo 17 de julho marcou uma sequência de anúncios importantes sobre Fallout. Na data, a Bethesda confirmou que Fallout 3 e Fallout: New Vegas estão sendo remasterizados, revelou que a Obsidian está desenvolvendo um novo jogo no universo da franquia e informou que Fallout 5 já está em pré-produção. Para o OneBGS, essa coincidência funcionou como uma espécie de cortina de fumaça para desviar a atenção das demissões.

Em publicação no Bluesky, o sindicato afirmou que a Bethesda e a liderança da Xbox dependem do trabalho desses profissionais para gerar lucro, mas ainda assim os tratam como descartáveis. A entidade também acusou a empresa de “inundar os sites de notícias” com anúncios sobre expansões, remakes e sequências enquanto enviava as cartas de desligamento para Montreal.

A nova reclamação se soma a uma disputa maior envolvendo a Microsoft. As centrais CWA e CWA Canada já haviam entrado com uma ação conjunta contra a empresa, e a presidente da CWA Canada, Carmel Smyth, declarou ao Game Developer que a Microsoft teria demitido pessoas ilegalmente sem aviso nem diálogo com o sindicato, algo exigido durante uma negociação coletiva em andamento.

O episódio reforça a pressão sobre a Bethesda e a Microsoft em um momento em que cortes em massa e promessas trabalhistas quebradas viraram parte central da discussão. Mais do que o impacto imediato nos projetos, o caso expõe uma relação cada vez mais desgastada entre gestão e equipes de desenvolvimento.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.