A Bethesda queria, no começo do ano, transformar seus jogos de console em versões mais parecidas com as contrapartidas deles para PC, adicionando alguns dos melhores mods para a plataforma nos consoles.
O processo começou no Xbox One e até então, eles têm funcionado muito bem. Infelizmente no PS4, a coisa tem sido bem diferente, com mods não funcionando como deveriam e sendo colocados e tirados do ar algumas vezes até que eles foram tirados definitivamente.
Hoje, a Bethesda anunciou no site deles que a culpada disso é a Sony, que não deixa a Bethesda liberar os mods para usuários “da forma que eles deveriam funcionar”.
Ao que tudo indica, a ideia de rodar mods no PS4 vai ficando cada vez mais distante, e eles, aparentemente, vão acabar sendo uma característica exclusiva das versões dos jogos da Bethesda para o Xbox One e, claro, para PC.