A Bethesda confirmou que Starfield e futuros jogos do estúdio utilizarão o DLSS 5, nova tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial apresentada pela NVIDIA.
A informação foi divulgada junto ao anúncio oficial da tecnologia, com declaração do diretor Todd Howard confirmando a adoção do recurso nos próximos projetos da empresa.
Starfield será um dos primeiros jogos da Bethesda com DLSS 5
Segundo Todd Howard, a parceria entre a Bethesda e a NVIDIA continuará com a implementação do DLSS 5 em Starfield.
O executivo destacou que a tecnologia permitirá elevar o nível visual dos jogos sem comprometer a direção artística.
A proposta do DLSS 5 é utilizar inteligência artificial para melhorar iluminação, materiais e detalhes em tempo real, aproximando os gráficos de um padrão mais próximo do fotorrealismo.
Futuros jogos da Bethesda também terão a tecnologia

A Bethesda também confirmou que o uso do DLSS 5 não ficará restrito a Starfield.
O estúdio pretende aplicar a tecnologia em seus próximos lançamentos, o que inclui projetos ainda não anunciados oficialmente.
Com isso, jogos como The Elder Scrolls 6 e um possível novo Fallout podem receber o recurso no futuro.
DLSS 5 marca nova etapa na evolução gráfica
A NVIDIA descreve o DLSS 5 como um dos maiores avanços da empresa desde a introdução do ray tracing em tempo real.
Diferente das versões anteriores, que focavam principalmente em desempenho, a nova tecnologia prioriza a qualidade visual, utilizando modelos de IA para gerar iluminação e materiais mais realistas.
Apesar do avanço técnico, o uso de inteligência artificial nos gráficos tem dividido opiniões entre jogadores, principalmente por alterar a aparência original de personagens e cenários.
Tecnologia deve chegar ainda este ano
O DLSS 5 será disponibilizado inicialmente para uma seleção de jogos compatíveis, com expansão gradual para novos títulos.
Com a confirmação da Bethesda, a tecnologia deve marcar presença em alguns dos principais lançamentos do estúdio nos próximos anos.
