Bethesda confirma uso do DLSS 5 em nos futuros jogos do estúdio

A Bethesda confirmou que Starfield e futuros jogos do estúdio utilizarão o DLSS 5, nova tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial apresentada pela NVIDIA.

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A informação foi divulgada junto ao anúncio oficial da tecnologia, com declaração do diretor Todd Howard confirmando a adoção do recurso nos próximos projetos da empresa.

Starfield será um dos primeiros jogos da Bethesda com DLSS 5

Segundo Todd Howard, a parceria entre a Bethesda e a NVIDIA continuará com a implementação do DLSS 5 em Starfield.

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O executivo destacou que a tecnologia permitirá elevar o nível visual dos jogos sem comprometer a direção artística.

A proposta do DLSS 5 é utilizar inteligência artificial para melhorar iluminação, materiais e detalhes em tempo real, aproximando os gráficos de um padrão mais próximo do fotorrealismo.

Futuros jogos da Bethesda também terão a tecnologia

A Bethesda também confirmou que o uso do DLSS 5 não ficará restrito a Starfield.

O estúdio pretende aplicar a tecnologia em seus próximos lançamentos, o que inclui projetos ainda não anunciados oficialmente.

Com isso, jogos como The Elder Scrolls 6 e um possível novo Fallout podem receber o recurso no futuro.

DLSS 5 marca nova etapa na evolução gráfica

A NVIDIA descreve o DLSS 5 como um dos maiores avanços da empresa desde a introdução do ray tracing em tempo real.

Diferente das versões anteriores, que focavam principalmente em desempenho, a nova tecnologia prioriza a qualidade visual, utilizando modelos de IA para gerar iluminação e materiais mais realistas.

Apesar do avanço técnico, o uso de inteligência artificial nos gráficos tem dividido opiniões entre jogadores, principalmente por alterar a aparência original de personagens e cenários.

Tecnologia deve chegar ainda este ano

O DLSS 5 será disponibilizado inicialmente para uma seleção de jogos compatíveis, com expansão gradual para novos títulos.

Com a confirmação da Bethesda, a tecnologia deve marcar presença em alguns dos principais lançamentos do estúdio nos próximos anos.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.