Bethesda afirma que DLSS 5 será opcional e controlado por artistas nos jogos

A Bethesda afirmou que o DLSS 5 será opcional para os jogadores e controlado pelos artistas, após a tecnologia da NVIDIA gerar críticas por alterar a aparência visual dos jogos.

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O posicionamento veio após a repercussão negativa envolvendo o novo sistema de iluminação com IA, apresentado recentemente e que chamou atenção por aplicar efeitos considerados artificiais em personagens e cenários.

Bethesda tenta acalmar críticas sobre uso de IA

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Em resposta pública, a Bethesda destacou que o uso do DLSS 5 ainda está em estágio inicial e que os ajustes finais ficarão nas mãos das equipes artísticas.

Segundo o estúdio, os artistas terão controle total sobre como a tecnologia será aplicada em cada jogo, garantindo que o estilo visual original seja preservado.

Além disso, a empresa reforçou que o recurso será totalmente opcional, permitindo que os jogadores escolham se desejam ou não utilizar a tecnologia.

DLSS 5 gerou polêmica após apresentação

A controvérsia começou após a divulgação oficial do DLSS 5, que utiliza inteligência artificial para melhorar iluminação, materiais e detalhes visuais em tempo real.

Apesar do avanço técnico, muitos jogadores criticaram o resultado, especialmente em personagens, apontando que os efeitos podem alterar significativamente o estilo artístico original.

Casos mostrados na apresentação, como personagens em jogos como Resident Evil Requiem e Starfield, foram alvo de comentários negativos por aparentarem um visual artificial.

Estúdio reforça que ajustes ainda estão em andamento

A Bethesda também afirmou que o material divulgado representa apenas uma versão inicial da tecnologia.

De acordo com o estúdio, as equipes continuam trabalhando para adaptar o DLSS 5 de forma adequada a cada projeto, evitando que os efeitos comprometam a identidade visual dos jogos.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.