A Bethesda Game Studios reconheceu que o desenvolvimento de Starfield foi mais difícil do que o esperado e afirmou que pretende melhorar a escalabilidade de hardware em seus próximos jogos, incluindo The Elder Scrolls VI.
Desenvolvimento de Starfield foi afetado por vários fatores
O diretor Todd Howard explicou que o projeto enfrentou diversos desafios, como a criação de uma nova IP, mudanças internas no estúdio e o impacto da pandemia.
Esses fatores tornaram o desenvolvimento mais complexo do que o planejado, embora a equipe esteja satisfeita com o resultado final e com as atualizações que continuam sendo lançadas para o jogo.
TES VI terá foco em melhor otimização

Para o futuro, a Bethesda pretende ampliar o suporte a diferentes tipos de hardware. A ideia é permitir que os jogos rodem bem tanto em máquinas de ponta quanto em configurações mais modestas.
Segundo Howard, o objetivo é oferecer mais opções de configuração gráfica, garantindo que mais jogadores consigam aproveitar os jogos independentemente do desempenho do sistema.
A empresa destacou que o público de PC continua sendo central, especialmente com o crescimento de dispositivos portáteis e a variedade de configurações disponíveis.
Com isso, a Bethesda quer criar jogos que aproveitem tecnologias avançadas, mas que também funcionem de forma eficiente em hardware menos potente.
Sistema de mods também será aprimorado
Outro ponto abordado foi o programa Verified Creators, que reúne conteúdos criados pela comunidade. A Bethesda afirmou estar satisfeita com o sistema, mas quer melhorar a forma como esses conteúdos são apresentados aos jogadores.
Fonte: WCCFTECH

