Beast of Reincarnation terá última grande atualização em outubro

Beast of Reincarnation está prestes a encerrar seu ciclo de grandes atualizações pós-lançamento. A Game Freak informou que o próximo patch do jogo, planejado para 19 de outubro, será o último desta fase de atualizações frequentes. A desenvolvedora, no entanto, ainda pode alterar a data antes da confirmação definitiva.

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Em uma publicação no X, traduzida do japonês, a empresa explicou que o ciclo atual de suporte está chegando ao fim. A mensagem também reforçou que jogadores ainda podem enviar opiniões, comentários e relatos de problemas por meio dos canais de contato da Game Freak ou de chamados no site de suporte da Fictions.

A declaração não indica que Beast of Reincarnation deixará de receber qualquer tipo de suporte. O encerramento parece estar relacionado especificamente ao período de grandes atualizações pós-lançamento, enquanto correções para problemas importantes ainda podem ser lançadas caso necessário. A mudança, portanto, não representa necessariamente uma interrupção completa do apoio ao jogo.

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Lançado em 4 de agosto para consoles e PC, Beast of Reincarnation marcou uma mudança significativa para a Game Freak, estúdio conhecido principalmente pelo trabalho na franquia Pokémon. O título teve recepção mista, com média 71 entre os críticos no Metacritic e User Score de 6,2.

O encerramento das atualizações regulares também acontece antes de um período movimentado para a desenvolvedora. Em 2027, a Game Freak deve lançar a décima geração de Pokémon, representada por Pokémon Winds e Pokémon Waves. Os dois jogos estão previstos como exclusivos do Switch 2, mas ainda não possuem uma janela oficial de lançamento divulgada pela Game Freak ou pela The Pokémon Company.

A expectativa é que os novos títulos cheguem na parte final de 2027, seguindo o padrão de lançamentos de gerações anteriores. Até lá, o próximo patch de Beast of Reincarnation será o principal ponto de atenção para os jogadores, especialmente por marcar o fim da fase mais intensa de conteúdo pós-lançamento. A decisão parece consolidar o jogo em um modelo de manutenção pontual, em vez de indicar uma retirada imediata do suporte.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.