Battlestate Games anunciou mudanças no meta de Escape from Tarkov

A Battlestate Games anunciou mudanças no meta de Escape from Tarkov após lançar uma nova atualização do jogo. O patch mais recente trouxe ajustes em diversos equipamentos de armas com o objetivo de incentivar os jogadores a experimentar acessórios que antes eram pouco utilizados.

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A atualização 1.0.2.5 de Escape from Tarkov não trouxe apenas pequenas correções. Entre as mudanças mais relevantes estão melhorias no sistema de matchmaking, suporte ao DLSS 4.5 e uma revisão ampla nas estatísticas de acessórios de armas, incluindo dispositivos de boca, carregadores, empunhaduras e coronhas.

Atualização de Escape from Tarkov altera o equilíbrio de acessórios

Com o novo patch, a Battlestate Games ajustou os atributos de vários acessórios para reduzir a diferença entre itens considerados obrigatórios no meta e aqueles raramente utilizados pelos jogadores.

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Um dos principais exemplos envolve os quebra-chamas e freios de boca, que agora reduzem o recuo de forma mais eficiente. Isso faz com que esses acessórios passem a competir diretamente com os silenciadores, que continuam oferecendo vantagem em furtividade, mas agora possuem um efeito menor na redução de recuo.

Com essa mudança, os jogadores precisam escolher entre duas abordagens diferentes durante as partidas de Escape from Tarkov. A primeira é manter o silêncio usando silenciadores, enquanto a segunda prioriza maior controle de recuo com compensadores.

Carregadores e empunhaduras também receberam ajustes

Outras alterações importantes da atualização afetam os carregadores de grande capacidade. O impacto desses carregadores na ergonomia das armas foi reduzido, além de tornar a verificação de munição mais rápida durante as partidas.

Empunhaduras de pistola, empunhaduras frontais e coronhas também tiveram seus atributos ajustados para diminuir a diferença entre os modelos disponíveis. Com isso, o jogo passa a ter menos escolhas dominantes dentro do meta.

Segundo a Battlestate Games, a intenção é permitir que os jogadores montem armas com base em preferências pessoais, incluindo estética e estilo de jogo, sem que exista uma divisão clara entre acessórios considerados obrigatórios e aqueles pouco eficientes.

Mesmo com essas mudanças, equipamentos de nível avançado continuam sendo relevantes nas fases finais da progressão. A diferença é que agora eles ficam mais próximos em desempenho dos acessórios mais comuns.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.