Battlefield 6 receberá o aguardado navegador de servidores antes do prazo inicialmente previsto. A ferramenta, uma das principais novidades da Temporada 5, será disponibilizada poucas semanas antes do planejado, com lançamento esperado logo após a segunda fase da temporada, que começa em 10 de novembro.

O recurso é uma das solicitações mais frequentes da comunidade desde a estreia do jogo. Com ele, os jogadores poderão procurar partidas específicas em uma lista própria, em vez de depender exclusivamente do matchmaking tradicional.
Como funcionará o navegador de servidores
A nova ferramenta reunirá servidores oficiais mantidos pela Battlefield Studios e servidores persistentes hospedados por jogadores em uma mesma área. Será possível filtrar as opções por mapa e modo, além de organizar os resultados por ping, quantidade de jogadores, nome do servidor ou recomendação.
Outro destaque será a permanência nas salas. Esquadrões poderão continuar no mesmo servidor durante várias rodadas, acompanhando a rotação de mapas sem retornar ao menu principal após cada partida. Servidores oficiais também oferecerão experiência completa, evolução de armas e progresso em desafios, da mesma forma que o matchmaking padrão.
Tipos de servidor
- Oficial: inclui servidores da Battlefield Studios e servidores persistentes criados por jogadores com modelos oficiais. Ambos oferecem integração completa com o matchmaking e concedem experiência e progresso de maestria completos.
- Verificado: reúne experiências da comunidade criadas no Portal com configurações personalizadas aprovadas. Esses servidores oferecem progressão completa, além de preenchimento com jogadores e bots.
- Personalizado: é voltado para experiências mais modificadas, com regras próprias e scripts personalizados. A entrada ocorre diretamente pelo navegador ou por convites, enquanto a progressão de experiência é parcial.
Servidores persistentes e preenchimento de partidas
Servidores hospedados por jogadores continuarão ativos mesmo quando o responsável sair da sessão. Eles também permanecerão visíveis enquanto estiverem vazios, embora o matchmaking só comece a preenchê-los depois que pelo menos uma pessoa entrar.
Sem novos jogadores, um servidor poderá continuar listado por até sete dias consecutivos. A entrada de participantes reinicia esse período. O anfitrião poderá desligar a sala manualmente, mas sair do jogo ou encerrar a sessão não interromperá partidas em andamento.
Conquest, Breakthrough e os modos atualmente disponíveis no Quickplay ou no Multiplayer terão preenchimento automático depois que o servidor for iniciado por um jogador. Modos que não aparecem nos menus principais dependerão da busca manual, recebendo essa integração novamente quando voltarem à rotação ativa.
A DICE também confirmou que não existem planos para um sistema de aluguel de servidores. A data exata de estreia ainda não foi divulgada, mas novas informações devem surgir à medida que o lançamento do conteúdo Casino Heist se aproximar. A antecipação torna a Temporada 5 mais relevante para a comunidade, especialmente por finalmente atender a uma demanda antiga sem prometer um recurso de aluguel que não está nos planos.

