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Batman: Arkham Origins vai utilizar uma versão modificada da Unreal Engine 3

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Apesar de a Warner Bros. Montreal estar kibando grande parte do trabalho produzido pela Rocksteady nos jogos anteriores da série, ao que parece ela também realizou algumas alterações na engine do jogo, ou seja, basicamente a Warner pegou os jogos anteriores, fez um novo em cima, e deu uma ligeira modificada em algumas coisas.

Em resposta a um seguidor no Twitter, Eric Holmes, Diretor Criativo de Batman: Arkham Origins, confirmou que o título está sendo feito em cima de uma versão modificada da Unreal Engine 3, mas não foi citado em nenhum momento o que foi mudado nesse novo jogo da série.

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Não é novidade pra ninguém o que eu penso de Batman: Arkham Origins, mas eu juro que realmente torço para que no fim das contas esse seja mais um grande jogo. Batman: Arkham Origins será lançado no dia 25 de outubro para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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João Víctor Sartor
João Víctor Sartorhttp://criticalhits.com.br
João Víctor Sartor é colaborador e sex-symbol do Critical Hits. Admirador das boas histórias, almeja de verdade escrever um livro algum dia. Divide seu tempo entre à leitura, jogatina, trabalho, engenharia e quando sobra tempo, vive.