A Double Helix Games resolveu adotar uma medida interessante para combater o rage quit, ou seja, o ato de sair de uma partida antes da conclusão dela só pela pessoa estar perdendo.
Segundo as notas de desenvolvimento para a atualização que vai trazer o personagem Spinal, se um jogador que estiver numa partida ranqueada atingir uma taxa de desconexão de 15% ou mais, ele vai ser colocado numa espécie de modo cadeia por 24h. Na cadeia, você só pode enfrentar outros jogadores que também estiverem nesse modo, e nenhuma das partidas conta como ranqueada.
Cada vez que um jogador for mandado para a cadeia, o tempo de punição vai aumentar em 24 horas, com um teto de cinco dias. Enquanto você estiver na cadeia, seu ícone de jogador muda para um ícone de presidiário e assim que o seu tempo de pena acabar, você pode voltar a lutar em partidas ranqueadas.
O que vocês acharam das medidas? Eu acho justo combater esse tipo de prática, afinal, qual a graça de enfrentar gente que não sabe perder?
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