Attack on Titan 3 mostra 15 minutos de gameplay contra Titãs

Attack on Titan 3 ganhou 15 minutos de gameplay nesta terça-feira, 10 de novembro, com cenas de história e combates contra Titãs. O vídeo acompanha uma missão em que a Tropa de Exploração precisa escoltar Eren Yeager em sua forma de Titã de Ataque e protegê-lo dos inimigos que invadiram a muralha.

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Durante as batalhas, os jogadores usam o Equipamento de Manobra Tridimensional (DMT) para se deslocar em alta velocidade e atacar diferentes partes dos Titãs. Ferir os membros dos monstros ajuda a abrir caminho para o golpe decisivo: cortar a nuca, ponto necessário para abatê-los. O gameplay também intercala esses confrontos com trechos de cutscenes.

O que esperar de Attack on Titan 3

O jogo vai adaptar a história completa do mangá e do anime criados por Hajime Isayama. A Koei Tecmo e a Omega Force reformularam o sistema de movimentação com o DMT para aproximá-lo da velocidade e da intensidade dos confrontos contra os Titãs. A demonstração dá uma amostra dessa dinâmica, com os personagens se deslocando pelo cenário para atingir os inimigos e criar oportunidades de ataque.

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Os Titãs também terão novos padrões de comportamento e ataques, o que deve tornar os embates mais desafiadores. Para quem preferir uma experiência menos exigente, haverá um Modo Casual, pensado para facilitar o acesso à rotina da Tropa de Exploração.

Outra novidade é a criação de uma unidade própria da Tropa. Será possível escolher personagens com habilidades e características diferentes e liderar expedições para além das muralhas. Nessas missões, os jogadores poderão construir bases de suprimentos, eliminar Titãs e ampliar o território da humanidade.

Attack on Titan 3 chega em 10 de dezembro para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam. O vídeo oferece uma visão mais concreta do sistema de combate e das atividades ligadas à expansão da Tropa, dois dos principais elementos apresentados para o jogo.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.