Neil Newbon, conhecido por interpretar Astarion em Baldur’s Gate 3, voltou a se posicionar contra o uso de inteligência artificial na criação de jogos, afirmando que obras tão humanas e complexas como Baldur’s Gate 3 jamais poderiam ser criadas por IA. A declaração foi feita durante o episódio final de sua série no YouTube em que jogou o RPG completo, com 126 partes no total.
“É humano demais para uma IA entender”
Em tom enfático, o ator reforçou sua visão crítica: “Este jogo nunca poderia ser feito por IA. É interessante demais, sutil, louco, fora dos padrões, cheio de emoção. É humano demais.” Segundo ele, a experiência proporcionada pelo título da Larian Studios só foi possível graças ao envolvimento criativo profundo de artistas, roteiristas, diretores e atores.
Newbon já havia se manifestado anteriormente sobre o tema, chamando IA de “ruim”, “ineficiente” e “uma merda”. Desta vez, o foco foi a comparação direta com o impacto emocional e narrativo de Baldur’s Gate 3, considerado um dos melhores RPGs dos últimos anos.
Larian Studios se distancia do uso de IA
A crítica de Neil Newbon também ressoa com a postura recente da própria Larian Studios. Embora no passado a empresa tenha admitido o uso de IA em algumas peças de arte conceitual de Divinity, hoje o estúdio já declarou publicamente que não utilizará IA em nenhum aspecto criativo de seus jogos futuros.
O debate em torno da IA em jogos se intensificou nos últimos anos, especialmente após protestos de profissionais de dublagem, roteiro e arte, que temem a substituição de mão de obra humana por sistemas automatizados. Newbon, ao lado de outros artistas da indústria, representa uma ala firme contra essa tendência.

