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ASUS lança Strix GTX 980 Ti no Brasil

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A ASUS acabou de anunciar a chega da placa de vídeo GeForce Strix GTX 980Ti, a primeira placa de vídeo da companhia que vem com a tecnologia DirectCU III, que é composto de três ventoinhas com ventilação a 0dB e um resfriamento 30% maior do que nas placas sem essa tecnologia, ou seja, mais resfriamento e menos barulho.

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A placa de vídeo também vem com um modo de overclock automático, que, segundo testes da própria Asus, adiciona cerca de 30% de performance a mais ao jogo The Witcher 3.

Para completar as novidades, essa é a primeira placa da Asus fabricada com um processo 100% automatizado, o que diminui a possibilidade de ocorrência de falhas de hardware no aparelho.

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“Para os entusiastas e gamers, os detalhes fazem a diferença e o fator decisivo para uma ótima performance está no resfriamento da placa de vídeo para garantir o melhor processamento gráfico, além do nível de ruído. As tecnologias que compõem a Strix GTX 980 Ti garantem tudo isso e fazem desse produto uma opção top de linha para os gamers brasileiros. A substituição do processo manual pelo AUTO-EXTREME proporciona perfeição consistente e torna as placas de vídeo ASUS ultraconfiáveis em todos os cenários, do uso diário geral até mesmo a usos pesados em jogos e overclocking”, destaca Alessandro Campos, gerente de produtos da ASUS Brasil.

Além de tudo isso, a placa de vídeo ainda vem com uma licença premium de 1 ano para o software Xplit, que permite ao jogador fazer broadcast de gameplay de maneira simples e intuitiva.

Confira as características da STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING abaixo:

  • 1216MHz base clock no Modo OC
  • 317MHz boost clock no Modo OC
  • DirectCU III com Triple Wing-Blade 0dB Fan design
  • Tecnologia ASUS Auto-Extreme com Super Alloy Power II
  • GPU Tweak II com XSplit Gamecaster
  • Memória 6GB GDDR5

 

A placa de vídeo já está à venda nas principais lojas especializadas por R$ 4699,00.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.