Além de um bilhão de bugs, outro número chama atenção em Assassin’s Creed Unity: O número de NPC’s. Enquanto jogos normalmente deixam 100 ou 200 personagens na tela, a Ubisoft quer ir além, com 5.000 sendo um número comum, e uma cutscene em especial conta com 10.000.
O diretor do jogo, Alex Amancio, diz que as multidões serão parte do diferencial do jogo, e que cada NPC realmente tem uma IA a parte, e será possível interagir com todos eles quando o jogo funcionar .
Amancio também enfatiza que Unity não seria possível nos consoles antigos, e que a Ubisoft explorou os limites da tecnologia atual, com bastante área explorável, inúmeros NPC’s, ausência de telas de loading entre áreas e melhorias nas texturas e sistemas de iluminação.
Assassin’s Creed Unity foi lançado hoje nas Américas e chegará na Europa dia 14, para PC, PS4 e Xbox One.
Comments are closed.