A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, decidiu encerrar a campanha “This Is An Xbox” por considerar que ela não representava a identidade da marca, marcando o início de uma reformulação estratégica dentro da divisão de games da Microsoft.
A informação foi divulgada por Jez Corden, do Windows Central, com base em um comunicado oficial da própria Microsoft. Segundo o porta-voz da empresa, a decisão partiu diretamente de Sharma, que lidera pessoalmente um reposicionamento da marca Xbox. A justificativa foi direta: a campanha simplesmente “não parecia Xbox”.
A retirada da campanha já vinha sendo percebida nas últimas semanas, com a remoção gradual de materiais promocionais do site oficial da marca. Agora, fica claro que essa mudança não foi pontual, mas parte de uma estratégia maior para redefinir como o Xbox se comunica com o público.
Reposicionamento da Xbox sob nova liderança
Desde que assumiu o comando após a saída de Phil Spencer e a renúncia de Sarah Bond, Asha Sharma tem reforçado que o foco da nova fase do Xbox será centrado nos jogos. A executiva, que anteriormente atuava na divisão de inteligência artificial da Microsoft, defende uma abordagem que priorize experiências com impacto emocional para os jogadores.
Além da comunicação, a empresa também trabalha nos bastidores no desenvolvimento de sua próxima geração de hardware. Conhecido internamente como Project Helix, o novo console deve seguir um modelo híbrido entre console e PC. A expectativa do mercado aponta para um possível lançamento em 2027, com suporte da AMD, embora a Microsoft ainda não tenha confirmado oficialmente essa janela.
A decisão de encerrar “This Is An Xbox” indica que a nova gestão pretende se afastar de estratégias mais amplas e genéricas de marketing, buscando uma identidade mais clara e alinhada com o que os jogadores esperam da marca. Esse tipo de mudança costuma impactar não apenas campanhas publicitárias, mas também a forma como produtos e serviços são apresentados.
A mudança pode ser positiva se resultar em uma comunicação mais consistente e focada no que realmente define o Xbox hoje: jogos e serviços. No entanto, ainda resta ver se essa nova direção será acompanhada por lançamentos fortes o suficiente para sustentar essa promessa. Sem jogos marcantes, qualquer reposicionamento de marca tende a perder força rapidamente.

