Asha Sharma garante que Xbox não está à venda

Asha Sharma, CEO do Xbox, afirmou que a divisão de games da Microsoft não está à venda e continuará trabalhando com a empresa em uma estratégia de longo prazo. A declaração ocorre após semanas marcadas por demissões, cancelamentos de projetos e uma ampla reorganização interna no negócio de jogos.

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Durante uma entrevista ao The New York Times, Sharma foi questionada sobre a possibilidade de a Microsoft se desfazer do Xbox. Embora o entrevistador tenha descrito a resposta como uma forma de evitar uma declaração mais direta, a executiva foi enfática ao dizer que “Xbox não está à venda”.

A CEO também afirmou que pretende fazer o que for necessário para colocar a divisão em uma posição de sucesso. Para isso, segundo Sharma, a empresa avaliará parcerias, modelos operacionais e outras medidas capazes de cumprir a meta de alcançar e entreter 1 bilhão de pessoas por meio do ecossistema Xbox.

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A promessa, no entanto, surge em um momento de mudanças profundas dentro da divisão. Centenas de funcionários foram demitidos nas últimas semanas, e novas reduções ainda podem acontecer. A reestruturação foi descrita como a maior da história do Xbox e incluiu alterações na organização de diversos estúdios.

Entre as mudanças mais relevantes está a transferência de Halo para a Activision Blizzard. Obsidian, por sua vez, passou a ficar sob a estrutura da Bethesda Game Studios. A movimentação tirou importantes equipes e franquias da organização direta do Xbox, reforçando a dimensão do processo conduzido pela Microsoft.

Sharma reconheceu que ainda há um longo caminho a percorrer em parceria com a Microsoft, mas reiterou que sua intenção é adotar uma visão de longo prazo. A declaração reduz, ao menos neste momento, as especulações sobre uma possível venda da divisão, embora não elimine as dúvidas provocadas pelas demissões e pela reorganização.

O ponto central é que o Xbox não está sendo apresentado como um negócio abandonado, mas como uma operação em reconstrução. A permanência da marca dependerá de como a Microsoft conseguirá transformar essa promessa de estabilidade em resultados concretos, especialmente depois de mudanças que atingiram estúdios, funcionários e franquias importantes.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.