Asha Sharma celebrou a confirmação de The Elder Scrolls 6: Sentinel e parabenizou a Bethesda Game Studios pelo anúncio. A manifestação da CEO do Xbox também destacou os 40 anos do estúdio, comemorados em 2026, e a marca deixada por seus jogos em diferentes gerações.
Na publicação oficial de Asha Sharma, a executiva chamou Sentinel de “próximo capítulo de The Elder Scrolls” e descreveu o jogo como uma forma incrível de celebrar a trajetória da Bethesda. Ela também reconheceu o trabalho de quem construiu o estúdio ao longo dos anos.
“SENTINEL é o próximo capítulo de The Elder Scrolls. Uma forma incrível de a @BethesdaStudios celebrar 40 anos criando mundos que falam a milhões de jogadores de diferentes gerações. Parabéns à equipe, do passado e do presente.”
O novo título vem acompanhado da confirmação de que a aventura se passará em Hammerfell. A província reúne desertos, cidades costeiras e disputas políticas no universo da franquia; Sentinel, por sua vez, é uma cidade importante da região. Esses elementos dão ao subtítulo uma ligação direta com o cenário do RPG.
O anúncio também aumenta a expectativa em torno do projeto, anunciado originalmente em 2018 e ainda sem uma apresentação extensa de jogabilidade. A Bethesda não divulgou uma data de lançamento, e a previsão é que o jogo ainda demore mais de dois anos para chegar. O estúdio também indicou que novas informações não devem aparecer tão cedo.

Sharma já havia comentado sobre o projeto durante a Gamescom, quando disse ter assistido a uma demonstração ao vivo e elogiou a escala e a história do jogo. Na ocasião, ela escondeu o subtítulo com asteriscos, o que levou alguns fãs a suspeitarem de “Sentinel”. A declaração mais recente, porém, não traz detalhes adicionais sobre a experiência.
Também seguem sem resposta as dúvidas sobre as plataformas. A Microsoft é dona da Bethesda, mas a disponibilidade do RPG ainda não foi definida; Todd Howard já afirmou que é cedo para falar sobre o assunto. Por enquanto, a confirmação do cenário e do título oferece um contorno mais concreto ao jogo, mas não substitui a apresentação de cenas de gameplay, que continua sendo o próximo grande passo para mostrar o que a Bethesda está preparando.

