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Arkane confirma que Redfall rodará apenas a 30 FPS no lançamento no Xbox

A Arkane confirmou hoje que Redfall será lançado apenas com o modo a 30 FPS no Xbox.

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A confirmação se deu via tweet. Segundo a companhia, Redfall no Xbox Series X contará com o modo de qualidade de resolução 4k e a 30 FPS.

Enquanto isso, o Series S rodará redfall a 1440p e a 30 quadros por segundo também.

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A companhia também esclareceu que o modo a 60 quadros por segundo será lançado em uma atualização futura, o que é uma pena, já que corre o risco do interesse inicial do público já ter esfriado quando essa atualização chegar e também nos deixa um tanto preocupados com como o jogo vai rodar no lançamento nos consoles e também no PC.

Vale ressaltar que no PC o jogo será lançado com o framerate desbloqueado, então se o seu PC conseguir rodar o jogo a 60 quadros por segundo, ele vai rodá-lo. Aqui você pode conferir os requisitos mínimos e recomendados de Redfall.

Arkane confirma que Redfall rodará apenas a 30 FPS no lançamento no Xbox

Redfall é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto desenvolvido pela Bethesda Game Studios. Situado em uma ilha fictícia na costa leste dos Estados Unidos, o jogo apresenta um mundo pós-apocalíptico onde os habitantes locais foram transformados em vampiros por causa de uma misteriosa tempestade.

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Os jogadores assumem o papel de um dos quatro heróis que se unem para lutar contra a ameaça sobrenatural, enfrentando uma variedade de inimigos mortais com armas personalizáveis e habilidades únicas. Com um ambiente imersivo e jogabilidade intensa, Redfall promete uma experiência emocionante e dinâmica para os fãs de jogos de tiro e aventura.

Redfall será lançado para Windows 10, Steam, Xbox Series S e Xbox Series X em 2 de maio. O jogo é um lançamento day one para assinantes do Game Pass.

No post de hoje, trouxemos uma atualização da Arkane, que revelou que Redfall vai rodar a 30 FPS no Xbox.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.