ARC Raiders vende 2,5 milhões de cópias na primeira semana de lançamento

O shooter de extração em terceira pessoa ARC Raiders começou sua jornada com números impressionantes. De acordo com a firma de pesquisa Alinea Analytics, o novo jogo da Embark Studios vendeu 2,5 milhões de cópias em sua semana de estreia, somando todas as plataformas. O destaque vai para os jogadores de PC, responsáveis por 69% das vendas totais, seguidos por 17,3% no PlayStation e 13% no Xbox.

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Lançado com grande expectativa, o título rapidamente conquistou o público no Steam, chegando a mais de 260 mil jogadores simultâneos em seu primeiro dia. Ainda na primeira semana, as estimativas iniciais apontavam entre 1,6 e 1,9 milhão de cópias vendidas, mas os números oficiais confirmaram um desempenho ainda melhor.

Um sucesso comercial imediato para a Embark Studios

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Alinea Analytics também revelou que o jogo já gerou mais de 100 milhões de dólares em receita desde o lançamento, consolidando ARC Raiders como o maior sucesso inicial do estúdio. O desempenho supera o de The Finals, outro título multiplayer da Embark, e reforça a força do novo projeto, que aposta em um modelo premium pago, ao contrário do formato free-to-play adotado anteriormente.

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Mesmo com o sucesso inicial, a empresa reconhece que o verdadeiro desafio ainda está por vir: manter o engajamento a longo prazo. Atualmente, o jogo ainda não caiu abaixo de 90 mil jogadores simultâneos no Steam, mostrando uma base sólida e estável, algo raro para lançamentos online recentes.

O futuro de ARC Raiders

Para sustentar esse ritmo, a Embark Studios já divulgou um roteiro de atualizações que cobrirá o restante do ano, prometendo novos conteúdos, ajustes de balanceamento e melhorias de qualidade de vida. Se o jogo conseguir manter seus números ao longo de 2026, ARC Raiders pode se consolidar como um dos títulos multiplayer mais bem-sucedidos da nova geração.

O desempenho notável reforça a confiança da Embark Studios em sua visão criativa, mostrando que há espaço para experiências multiplayer premium em um mercado dominado por títulos gratuitos.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.