O shooter de extração em terceira pessoa ARC Raiders começou sua jornada com números impressionantes. De acordo com a firma de pesquisa Alinea Analytics, o novo jogo da Embark Studios vendeu 2,5 milhões de cópias em sua semana de estreia, somando todas as plataformas. O destaque vai para os jogadores de PC, responsáveis por 69% das vendas totais, seguidos por 17,3% no PlayStation e 13% no Xbox.
Lançado com grande expectativa, o título rapidamente conquistou o público no Steam, chegando a mais de 260 mil jogadores simultâneos em seu primeiro dia. Ainda na primeira semana, as estimativas iniciais apontavam entre 1,6 e 1,9 milhão de cópias vendidas, mas os números oficiais confirmaram um desempenho ainda melhor.
Um sucesso comercial imediato para a Embark Studios
Alinea Analytics também revelou que o jogo já gerou mais de 100 milhões de dólares em receita desde o lançamento, consolidando ARC Raiders como o maior sucesso inicial do estúdio. O desempenho supera o de The Finals, outro título multiplayer da Embark, e reforça a força do novo projeto, que aposta em um modelo premium pago, ao contrário do formato free-to-play adotado anteriormente.
Mesmo com o sucesso inicial, a empresa reconhece que o verdadeiro desafio ainda está por vir: manter o engajamento a longo prazo. Atualmente, o jogo ainda não caiu abaixo de 90 mil jogadores simultâneos no Steam, mostrando uma base sólida e estável, algo raro para lançamentos online recentes.
O futuro de ARC Raiders
Para sustentar esse ritmo, a Embark Studios já divulgou um roteiro de atualizações que cobrirá o restante do ano, prometendo novos conteúdos, ajustes de balanceamento e melhorias de qualidade de vida. Se o jogo conseguir manter seus números ao longo de 2026, ARC Raiders pode se consolidar como um dos títulos multiplayer mais bem-sucedidos da nova geração.
O desempenho notável reforça a confiança da Embark Studios em sua visão criativa, mostrando que há espaço para experiências multiplayer premium em um mercado dominado por títulos gratuitos.

